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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2004
文章: 14,365
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請問 玩 Half-Life 1/2 戰慄時空1/2 系列 用 OpenGL 還是 D3D好呢?
不曉得這兩個模式,包含旗下的模組
是否有什麼太大的差異 小弟看來看去,肉眼好像無法分辨太細緻 網路上不曉得該如何找起,有前輩能指導一下嗎 ![]()
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*停權中*
加入日期: Sep 2001 您的住址: 台灣 桃園縣
文章: 1,557
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玩Conter-Strike 的時候有試過OpenGL 跟Direct 3D
感覺起來是OpenGL 玩起來的感覺比較順暢.. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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half-life 2 沒辦法選吧
half-life 1 的引擎是 quake 系列改過來的, 就應該知道要選 OPEN GL 了。
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001 您的住址: TaiPei
文章: 1,165
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我覺得1代是OGL,二代是D3D。這是由個人玩的感覺而來,不過我只玩過 HL1/HL2,沒玩過多少次 CS/CS:S/...。
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2004
文章: 14,365
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引用:
哦 原來是這樣 ![]() 那二代和CS:S 也只有OpenGL囉...
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*停權中*
加入日期: Aug 2001
文章: 1,061
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HL1 跟模組OPENGL比較好
D3D有些爆炸的光環特效沒有作出來 |
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Elite Member
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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HL2哪來OGL...
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001 您的住址: TaiPei
文章: 1,165
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二代應該是 D3D9,b 還是 c 我不了解....上面 blair 說的 HL2 不能選大概是正確的,我玩太少了也沒破台過...只記得啟動時是 D3D。
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Elite Member
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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![]() 引用:
HL2不需要SM3.0 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2004
文章: 14,365
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引用:
那如果是一代包含旗下模組的話 用OGL > D3D 囉? 二代和旗下模組比較少碰 ![]()
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