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賽飛羅斯
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賽飛羅斯的大頭照
 

加入日期: Feb 2006
您的住址: 暫居神羅屋敷ソ地下資料室
文章: 27
請教 Direct3D 跟 OpenGL 的差別

PC版的遊戲 老是強調 Direct3D 但是模擬器卻看到使用 OpenGL

如果 PC Game 使用OpenGL 會表現比Direct3D差嗎

OpenGL 跟 Direct3D 的差別在哪裡

OpenGL 也有過濾材質 反鉅齒的功能吧

另外 國內有OpenGL 跟 Direct3D相關的說明跟教學嗎

例如像是函式方面的解說
     
      

此文章於 2006-03-02 03:38 AM 被 賽飛羅斯 編輯.
舊 2006-03-02, 03:36 AM #1
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賽飛羅斯離線中  
琥珀
Power Member
 

加入日期: Jul 2003
您的住址: 中和區
文章: 503
一個是微軟制定的標準,一個是「開放圖形函式庫」。
 
__________________
和服娘|480*800
|
舊 2006-03-02, 03:58 PM #2
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琥珀離線中  
BorgMu
Elite Member
 

加入日期: May 2002
文章: 7,865
OpenGL 不會比 D3D 差啊!
君不見一堆 FPS (第一人稱射擊)幾乎都是基於 OpenGL 模式下運作的,尤其是 ID 社的遊戲引擎
舊 2006-03-02, 05:33 PM #3
回應時引用此文章
BorgMu離線中  


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