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- - 請教 Direct3D 跟 OpenGL 的差別
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請教 Direct3D 跟 OpenGL 的差別
PC版的遊戲 老是強調 Direct3D 但是模擬器卻看到使用 OpenGL
如果 PC Game 使用OpenGL 會表現比Direct3D差嗎 OpenGL 跟 Direct3D 的差別在哪裡 OpenGL 也有過濾材質 反鉅齒的功能吧 另外 國內有OpenGL 跟 Direct3D相關的說明跟教學嗎 例如像是函式方面的解說 |
一個是微軟制定的標準,一個是「開放圖形函式庫」。
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OpenGL 不會比 D3D 差啊!
君不見一堆 FPS (第一人稱射擊)幾乎都是基於 OpenGL 模式下運作的,尤其是 ID 社的遊戲引擎 :agree: |
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