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Candy
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加入日期: May 2001
您的住址: 數碼天堂
文章: 1,460
Cool [轉貼]ATI X1000系列的HDR先天缺陷!

http://bbs.gzeasy.com/index.php?showtopic=464888

因ATI X1000系列不支援DX9c中的浮點過濾,所以只要在浮點精度的HDR(FarCry,Sam2..)下,反光較多的部分就會出現宣染錯誤,除非遊戲廠商為此推出修正檔解決(使用Shader修正,不過效能會降低);而整數精度的HDR(HL2..)就沒這問題~

PS:浮點精度的HDR效果比整數的還好!

X1300Pro HDR off


X1300Pro HDR on
     
      

此文章於 2005-10-31 05:30 PM 被 Candy 編輯.
舊 2005-10-31, 05:26 PM #1
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Candy離線中  
Fuhrer
Junior Member
 
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加入日期: Jun 2003
文章: 804
看來宣傳歸宣傳,實際上跑遊戲後就毀了~
死抱著HL2以及FAR CRY的HDR,目前來說是ATI唯一能夠大打特打的賣點.
新的驅動或是遊戲修正檔應該很快就會出了

SM3.0 Done Right....

 

此文章於 2005-10-31 06:03 PM 被 Fuhrer 編輯.
舊 2005-10-31, 06:01 PM #2
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Fuhrer離線中  
chlang
Master Member
 
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加入日期: Dec 2001
文章: 1,747
呵呵. 馬賽克, 如果背景還剛好有 ATi 的 Logo 就好笑了 ^^
舊 2005-10-31, 06:41 PM #3
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chlang離線中  
magicalx
Golden Member
 

加入日期: Sep 2001
文章: 3,801
這個我看過感覺好扯FPS誇張的低.......
舊 2005-11-01, 09:13 AM #4
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magicalx離線中  
Candy
Senior Member
 
Candy的大頭照
 

加入日期: May 2001
您的住址: 數碼天堂
文章: 1,460
Cool

補圖:

X1300Pro HDR off


X1300Pro HDR on 反光出現馬賽客,錯誤!


6600LE HDR on 正確!
舊 2005-11-02, 08:19 AM #5
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Candy離線中  
r580
Master Member
 
r580的大頭照
 

加入日期: Aug 2005
您的住址: F/A-35 JSF
文章: 1,736
不錯
有水晶折射的“笑”果

很快就會出現修正檔吧
__________________
顯示卡規格表:
ATI NVIDIA XGI S3 Matrox 3dfx

from Rojakpot
舊 2005-11-02, 12:18 PM #6
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r580離線中  
Candy
Senior Member
 
Candy的大頭照
 

加入日期: May 2001
您的住址: 數碼天堂
文章: 1,460
Cool

再添一例,其實只要是用FP16的HDR都有這問題,只是廠商何時出修正檔;又修正後的效能會降多少?

舊 2005-11-17, 01:27 AM #7
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Candy離線中  
samsung
Master Member
 

加入日期: Dec 2000
您的住址: Cambridge Law School
文章: 1,780
引用:
作者Candy
再添一例,其實只要是用FP16的HDR都有這問題,只是廠商何時出修正檔;又修正後的效能會降多少?

http://www.hardocp.com/images/artic...ywE1q_5_6_l.jpg


FARCRY發行商不在是Ubi Soft了,ORZ
要Patch是要ATI花幾百萬美金的
__________________
£500 per day, low-wage labour

此文章於 2005-11-17 01:32 AM 被 samsung 編輯.
舊 2005-11-17, 01:30 AM #8
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samsung離線中  
Artx1
Master Member
 

加入日期: Jun 2002
您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
引用:
作者samsung
FARCRY發行商不在是Ubi Soft了,ORZ
要Patch是要ATI花幾百萬美金的


重點是每個遊戲都得要patch,因為這還是API問題。
Far Cry已經變成HDR demo了.... 出多久了還可以這樣patch。

Crytek表示,那個是用hardcode寫進去,硬把API的限制改掉,讓它可以在HDR開MSAAAA的。
所以相容性還要再看看....

所以我是覺得,遊戲要大舉開放使用HDR AA,請等DX10。
剛好讓NVIDIA出G80。

還先不用講,FP filtering還沒開就已經被逼到和NV40差不多了,
開了FP filtering說不定連NV40都跑不贏,那AA我想也不必開了。

----
這要說NVIDIA沒在底下作用我也不信啦....

此文章於 2005-11-17 02:22 AM 被 Artx1 編輯.
舊 2005-11-17, 02:21 AM #9
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Artx1離線中  
何問天
Major Member
 

加入日期: Dec 2003
文章: 255
X700 會出現這樣的問題嗎 ?
舊 2005-11-19, 03:10 AM #10
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何問天離線中  


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