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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2000 您的住址: Cambridge Law School
文章: 1,780
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R520初測
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*停權中*
加入日期: Oct 2004 您的住址: 台北
文章: 3,188
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看了這兩家產品,我想也許堆再我面前那無盡的泡麵可以收起來了,沒有5900XT--->6800GT的震撼,但還是有不錯的效能提升。R520不若想像中那麼糟。
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*停權中*
加入日期: Nov 2003
文章: 1,927
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ATI沒救了...X1800XT要價599US$竟然只有這樣表現 ...(沒記錯的話)
此文章於 2005-09-16 09:55 PM 被 josfight 編輯. |
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Master Member
加入日期: Jun 2002 您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
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看起來有點糟....
R520晚了半年,然後效能差不多? |
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*停權中*
加入日期: Aug 2004 您的住址: 宜蘭
文章: 845
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最重要的是...買不買得到還是問題呢...
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2000 您的住址: Cambridge Law School
文章: 1,780
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引用:
請問:R520的真實設計規格為何到現在16 <--> 32對立 |
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Master Member
加入日期: Jun 2002 您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
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引用:
因為B3D的論點一直都是以ROP為主的,Shader ALU會特別指明。 ATI把C1的48 ALU說成48pipes,他們對這點也蠻過敏的, 大概還是想把它寫成一個8pipes的GPU吧?當然他們還是看C1看得很爽。 至於R520,只要維持16ROP,B3D應該就會認定為16pipes;32ps這部分則再說。 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: May 2000 您的住址: 台灣
文章: 569
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我自行上傳的圖!
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*停權中*
加入日期: Oct 2004 您的住址: 台北
文章: 3,188
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覺得真的ATI搞不好逆向操作,先給大家絕望,然後又燃起希望,ATI忠實fans會說:大家看哪,雖然7800GTX比較強,但是R520也沒有輸很多捏,反正FPS都蠻高的,差不太多啦,趕快去買。
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2000 您的住址: Cambridge Law School
文章: 1,780
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引用:
我是說32PS ![]() |
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