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sunmmerlights
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加入日期: Sep 2003
您的住址: 私立カレイド女学園
文章: 1,157
問一下關於AVG遊戲引擎的問題

某獨立創作小組想朝著TYPE-MOON的腳步走(東方是一個很大的挑戰),需要一顆引擎
所以一個完全沒有經驗的人(C++等使用不會),要如何便出一顆引擎
各位網友們給一點建議吧(2D AVG)謝謝
     
      
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カレイドスター中永遠的スター、レイラさん アニメBD-AIR測試鑑賞製作中 但是難產確定直接跳けいおん!
カレイドスターDVD1∼3區BOX達成
舊 2005-04-14, 03:36 PM #1
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roc911
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加入日期: Jan 2004
文章: 1,518
看不太懂XD

目的做遊2D 戲引擎嗎??
還是要做game ?

如果不會寫C++ 還要做遊戲引擎也是可以啦
只要有恆心...去買書再去訪問大師...
只是不知何時才變得出來

如果只是要做出遊戲
去弄個引擎來做會比較快
但最好還是有點程式能力
 
舊 2005-04-14, 05:56 PM #2
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sunmmerlights
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加入日期: Sep 2003
您的住址: 私立カレイド女学園
文章: 1,157
引用:
作者roc911
看不太懂XD

目的做遊2D 戲引擎嗎??
還是要做game ?

如果不會寫C++ 還要做遊戲引擎也是可以啦
只要有恆心...去買書再去訪問大師...
只是不知何時才變得出來

如果只是要做出遊戲
去弄個引擎來做會比較快
但最好還是有點程式能力

是要做GAME所以要有自己的系統(引擎)
剛剛去圖師館借了"AVG冒險型遊戲程式設計因該有幫助吧
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舊 2005-04-14, 06:09 PM #3
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roc911
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加入日期: Jan 2004
文章: 1,518
婀...遊戲引擎和遊戲有點差別...
舉例來說
HL2, CS : Source是遊戲~是用 source遊戲引擎做的
未來應該會有很多game都是用source遊戲引擎開發
可以把遊戲引擎想成一套開發game工具

至於書的話
不管是圖書館借來的或是書局找的
只要能符合需求做可以了
舊 2005-04-14, 06:20 PM #4
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roc911離線中  
DSI
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加入日期: Jan 2002
文章: 96
去一些遊戲設計討論區去看看吧,裡面會有不少資源和過來人的心得
不會C++要設計遊戲?就算是資傳系也都有程式基礎吧
我知道的,簡易上手也是不少資傳人用來做遊戲的工具是Macromedia的Director,裡面有時間軸的概念可以方便安插劇情,code語法也不難,2D畫面一般公用函式庫應該夠了
不清楚你們的遊戲架構有多大,當初我和同學做的DirectX遊戲裡,因為架構簡單,所有處裡函式都是自己來的
遊戲開發引擎可以把想成類似一些即時戰略game附的戰役編輯器,當然功能更強大上太多,我沒用過網路上免費的遊戲引擎,不知道他們有提供到怎樣的功能,所以不敢說你們適不適用
不過,先從書上把遊戲的設計概念和一些常用的手法,流程架構,AI的設計弄懂,按部就班來會比較好,尤其架構一但有錯,回頭改會很痛苦

此文章於 2005-04-15 01:11 AM 被 DSI 編輯.
舊 2005-04-15, 12:56 AM #5
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DSI離線中  
Arucueid
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 加拿大
文章: 2,391
那若是像D2 等 RPG 的引擎呢?

這個就要有一定的程式底子去開發了吧...
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The world has been your battlefield, everywhere you go. The blood of brothers and sons screams out against you. Perhaps you cannot yet hear it, because the soil is not your own, but you will... you will
舊 2005-04-15, 01:11 AM #6
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Arucueid離線中  
Impression
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加入日期: Mar 2002
您的住址: 臺北
文章: 57
吉里吉里..

現成的引擎呢? 有吉里吉里2/KAG啊...
弦月的討論區有相關的討論,有自己一套Script,支援多種多媒體格式,也可以用中文
Fate/Stay Night就是用它做的..
舊 2005-04-15, 11:34 AM #7
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