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			 Amateur Member 
			![]() 加入日期: Aug 2004 
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				05.02.26-27 TGS台北電玩展
		
	 
					
			使用消費形DC 在展場靠卡位奮戰 而拍下來的   
				
		
  也是第一次使用Neat Image進行抗雜訊的動作... 不知道效果如何 大家看看吧! 在此感謝所有參與此次活動的SG們! PS:如有不想公佈的照片或是想要照片的原始檔,請聯絡我~感謝~   01. ![]() 02.   03.   04.   05.   06.   07.   08.   09.   10.   11. ![]() 12. ![]() 13. ![]() 14.   15.   16. ![]() 謝謝各位的欣賞... 完整照片位於[TGS台北電玩展] 此文章於 2005-02-28 03:29 PM 被 jlhc 編輯.  | 
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			 Power Member 
			![]() ![]() 加入日期: May 2004 您的住址: 台北狼 
				
				
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		 小弟有幾位SG都沒拍到說,唉.....而且今天又要上班不能補拍了.. 
				
		
謝謝分享。 ![]() 
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	================================== 聰明的人,喜歡猜心;雖然每次都猜對了,卻失去了自己的心。 傻氣的人,喜歡給心;雖然每次都被笑了,卻得到了別人的心。  | 
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			 Amateur Member 
			![]() 加入日期: Aug 2004 
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		 引用: 
	
 謝謝觀賞呀 其實幾乎電玩展所有的SG我都有拍到.... 只不過 很多張都過暗 所以沒有拿出來給大家欣賞... 我的消費機 的閃光燈 沒什麼力.... 然後這次又忘了使用快門先決(降低快門速度) 所以就請各位將就一下嚕 ![]()  | 
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			 Amateur Member 
			![]() 加入日期: Aug 2004 
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		 引用: 
	
 雖然說我的相機是消費機 但是已經有提供[快門和光圈先決]了 (也就是有一些手動模式可以選擇了) 先是知道自己的閃光燈有效範圍(可以在家裡自己練一練) 多半消費機都是在幾公尺以內才有效果...... 知道之後 在看場地的遠近需求 把相機調成手動(快門)模式 把快門從1/125 開始降慢 想辦法讓鏡頭吸的光增多.... 不過也要面臨很大的手振危機 所以說快門大多到 1/60就是極限了.... 剩下就只能靠卡位技術來補償距離和光線的缺點.... 希望我的提供能對你有所幫助....  | 
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