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- - 05.02.26-27 TGS台北電玩展
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05.02.26-27 TGS台北電玩展
使用消費形DC 在展場靠卡位奮戰 而拍下來的 :)
也是第一次使用Neat Image進行抗雜訊的動作... 不知道效果如何 大家看看吧! 在此感謝所有參與此次活動的SG們! PS:如有不想公佈的照片或是想要照片的原始檔,請聯絡我~感謝~ :ase 01. ![]() 02. ![]() 03. ![]() 04. ![]() 05. ![]() 06. ![]() 07. ![]() 08. ![]() 09. ![]() 10. ![]() 11. ![]() 12. ![]() 13. ![]() 14. ![]() 15. ![]() 16. ![]() 謝謝各位的欣賞... 完整照片位於[TGS台北電玩展] |
小弟有幾位SG都沒拍到說,唉.....而且今天又要上班不能補拍了..
謝謝分享。 :) |
引用:
謝謝觀賞呀 其實幾乎電玩展所有的SG我都有拍到.... 只不過 很多張都過暗 所以沒有拿出來給大家欣賞... 我的消費機 的閃光燈 沒什麼力.... 然後這次又忘了使用快門先決(降低快門速度) 所以就請各位將就一下嚕 :ase |
消費機加閃光。。。。為什麼拍出來不會灰灰白白的>_<
可以教一下怎麼設定的嗎?謝謝 |
引用:
雖然說我的相機是消費機 但是已經有提供[快門和光圈先決]了 (也就是有一些手動模式可以選擇了) 先是知道自己的閃光燈有效範圍(可以在家裡自己練一練) 多半消費機都是在幾公尺以內才有效果...... 知道之後 在看場地的遠近需求 把相機調成手動(快門)模式 把快門從1/125 開始降慢 想辦法讓鏡頭吸的光增多.... 不過也要面臨很大的手振危機 所以說快門大多到 1/60就是極限了.... 剩下就只能靠卡位技術來補償距離和光線的缺點.... 希望我的提供能對你有所幫助.... |
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