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nick0216kuas
Major Member
 

加入日期: May 2004
文章: 238
請問一下有關64bit和32bit下遊戲畫面差異的問題

看了一篇大陸那的文章~~看起來很像是從某個外國文章翻譯成簡體中文
內容裡64bit和32bit下遊戲畫面差異明顯
以下是內文的的解釋:
為此我特別直接電話咨詢了《Shadow Ops:Red Mercury》這款遊戲的開發公司Zombie的技術主管Bill Wright先生。他向我解釋說這款遊戲是基於純粹的面向對象方法開發的,對於單週期能夠處理雙倍數據量的64位的處理器來說,這一點的優勢是顯而易見的。

一直以來只注意到64bit會帶來效能~~沒注意到帶來效能後~~遊戲公司會對64bit和32bit做不同的畫面處理

以下貼幾張圖的對比:

64bit


32bit


64bit


32bit


64bit


32bit


64bit


32bit

原文網址
http://www.pcpop.com/hard/05/2/62882/1.shtml
文章裡面用到的cpu是Athlon 64 FX但主機板怎麼會用承啟的SK8T800~~SK8T800不是Socket754的嗎??
     
      
舊 2005-02-28, 05:46 PM #1
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nick0216kuas離線中  
BorgMu
Elite Member
 

加入日期: May 2002
文章: 7,865
看來 64bit 平台又是一個能好好發展的遊戲領域了.
 
舊 2005-02-28, 05:52 PM #2
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BorgMu離線中  
sundorys
Advance Member
 

加入日期: Oct 2004
文章: 360
喔....我怎麼覺得32bit畫面比較好.....
舊 2005-02-28, 07:24 PM #3
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sundorys離線中  
bqin
Golden Member
 

加入日期: Apr 2004
文章: 2,576
我覺得好像只是多一些特效跟物件而已呀...
應該好一點的顯示卡都能夠輕鬆勝任...
跟CPU的關係似乎不大吧...
舊 2005-03-03, 12:48 AM #4
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bqin離線中  


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