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sxs112.tw
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加入日期: Aug 2001
文章: 12,393
顯示卡必須支援DX9和PS2.0 3DMark04細節曝光

  NVIDIA最新發佈的GeForce 6800Ultra顯示卡,3DMark2003成績已經可以輕鬆突破1萬大關,而支援Shader Model 3.0以及一系列新特性也是該顯示卡的強調重點。為了配合新一代顯示卡的發佈,FutureMark日前也透露了新版本——也就是3DMark2004的一些細節。

 3DMark2004將只能夠對支援DirectX9和PS2.0的顯示卡進行測試,雖然目前的3DMark2003已經引入了DirectX9的Shader測試,但其只應用於某些範圍內。新一代3DMark將把Shader應用到一個新的程度。
  此外,3DMark2004將採用全新的3D引擎,支援動態構建HLSL語言著色。其HLSL著色將是動態構建並且完全採用即時編譯,這樣可以充分發揮硬體性能。這其中還要用到未來遊戲將採用的動態著色引擎,該引擎在構建不同材質組成的大範圍3D場景時將提高效率。
  目前還沒有3DMark2004發佈日期的消息。
出處
     
      
舊 2004-04-21, 10:50 PM #1
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pc
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加入日期: Nov 1999
您的住址: Arlington, Texas
文章: 6,055
阿帕契又來攻擊休伊直昇機?!
會不會3dmark2000裡的測試項目改頭換面,又出現在3dmark04裡了??
 
__________________
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舊 2004-04-21, 11:20 PM #2
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爆彈小喵喵!
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加入日期: Apr 2004
您的住址: 網世界 The WORLD.
文章: 926
該不會用 3D Mark2004一測又讓破萬的 6800 掉到五千多分
永遠沒有破萬的頂級卡......... 你能破上代的萬,破不了這代的........
__________________
在充滿超頻想法的小眾世界,不是我生存之所在,別了,PCDVD!!
舊 2004-04-21, 11:39 PM #3
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爆彈小喵喵!離線中  
adelies
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加入日期: Dec 2001
您的住址: Cape Crozier
文章: 6,122
分數大概又要 reset 了,以後這家公司大概每年按一次 reset...

不然,乾脆把分數的基數改大一點,跑個九億五千六百八十二萬四千三百五十分這樣應該也蠻有效果的...
舊 2004-04-21, 11:51 PM #4
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熱鬥小狐
*停權中*
 
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加入日期: Apr 2001
您的住址: 香港
文章: 1,441
FutureMark Reloaded
舊 2004-04-22, 12:19 AM #5
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熱鬥小狐離線中  
Artx1
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加入日期: Jun 2002
您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
引用:
Originally posted by adelies
分數大概又要 reset 了,以後這家公司大概每年按一次 reset...

不然,乾脆把分數的基數改大一點,跑個九億五千六百八十二萬四千三百五十分這樣應該也蠻有效果的...


分數那麼高,又不是彩京的射擊遊戲....XD
舊 2004-04-22, 12:24 AM #6
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chichiachin
Major Member
 

加入日期: Apr 2002
文章: 284
引用:
Originally posted by adelies
分數大概又要 reset 了,以後這家公司大概每年按一次 reset...

不然,乾脆把分數的基數改大一點,跑個九億五千六百八十二萬四千三百五十分這樣應該也蠻有效果的...


好方法
跑那麼高分的話
那就沒人在意自己的顯卡跑幾分了
最好以後老師改考卷也從九億分開始算起 = =
舊 2004-04-22, 12:53 AM #7
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chichiachin離線中  
爆彈小喵喵!
Junior Member
 
爆彈小喵喵!的大頭照
 

加入日期: Apr 2004
您的住址: 網世界 The WORLD.
文章: 926
引用:
Originally posted by adelies
分數大概又要 reset 了,以後這家公司大概每年按一次 reset...

不然,乾脆把分數的基數改大一點,跑個九億五千六百八十二萬四千三百五十分這樣應該也蠻有效果的...

最好分數結算的時候還能秀出一堆亂數在那一直跳動.....最後秀出
3D Mark2004 956824350
還有細部成績也是這樣亂數之後再顯示.........超有大台電動的效果!!
__________________
在充滿超頻想法的小眾世界,不是我生存之所在,別了,PCDVD!!
舊 2004-04-22, 01:04 AM #8
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hsz0566
Basic Member
 

加入日期: Jan 2004
文章: 22
引用:
Originally posted by adelies
分數大概又要 reset 了,以後這家公司大概每年按一次 reset...

不然,乾脆把分數的基數改大一點,跑個九億五千六百八十二萬四千三百五十分這樣應該也蠻有效果的...


我比較有興趣的是...

拿 Voodoo3 來跑個五分六分或兩位數

到時候貼個圖給大家看 XD
舊 2004-04-22, 01:51 AM #9
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hsz0566離線中  
tutankhamen
Junior Member
 
tutankhamen的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 台南
文章: 802
看到這篇....我笑了.....大家都挺愛哈啦的喔.......
__________________


所謂文明
是以智慧發明的東西
能超越人類體能的極限

http://amenhoptep.pixnet.net/blog/


舊 2004-04-22, 01:57 AM #10
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