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Major Member
![]() 加入日期: May 2003
文章: 123
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威盛:下一代GPU可支援DirectX10
![]() 據藍圖顯示S3公司在未來會以GammaChrome來作為PCI-E系列的主打產品,針對主流中低階的S18和S14會在上半年推出,而其高階的S19則要稍稍遲一些在下半年發佈。 此外藍圖還透露支援DX10(DirectX Next)的S32/26/22的新一代圖形產品會在2005年推出。 |
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Basic Member
加入日期: Nov 2003 您的住址: 人馬星雲
文章: 19
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看看
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*停權中*
加入日期: Oct 2003 您的住址: 蒸籠
文章: 1,149
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印象中記得好久以前微軟曾說不再開發Direct X , 至第9版之後 , 將由顯示晶片廠商自行發揮 , 難道 ... ... ... 那是謠言 ??
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002
文章: 7,865
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引用:
要是真的話,那還得了.......豈不回到3D加速卡最初時代....例如 3DFX 針對 Voodoo開發的 3DFX 格式 選遊戲還要看支援哪家的卡![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2003
文章: 322
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引用:
3dfx 的 Glide API 真讓人懷念 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: May 2003
文章: 399
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開發PC遊戲的方式還是愈統一愈好吧~
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2003
文章: 70
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還有OpenGL....這是我所樂見的......
是反M$心態作祟還是..... |
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*停權中*
加入日期: Oct 2003
文章: 193
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引用:
但是DX龐大而無效率,還規定精度要符合才能通過WHQL,遊戲又不是專業繪圖了, 我倒希望有一款nvdia雖然沒通過WHQL,但是驅動全部都以16bit精度來寫就好 (8bit精度更好),效能提昇幾達3倍之多,這才是遊戲所需要的. |
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*停權中*
加入日期: Mar 2000 您的住址: 竹科之中很操的地方
文章: 2,496
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看到消息DirectX10可能又會出來了!
-------------------------- 大師發言所向無敵 很久沒到 pcgamma YY一下了歐 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Nov 2003 您的住址: 西亞加拉『五光年』邊境協防區
文章: 595
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引用:
不可能吧!?如真的那樣做!!跟本就是『倒貼』TVgame市場嗎!! 未來3D的格式應跟『現在』差不多吧!?至於~DX~『M』老大是 不可能去『放棄』這塊『利潤』大餅呢!! ![]() |
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