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-   -   威盛:下一代GPU可支援DirectX10 (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=313824)

geter 2004-03-23 06:51 PM

威盛:下一代GPU可支援DirectX10
 

據藍圖顯示S3公司在未來會以GammaChrome來作為PCI-E系列的主打產品,針對主流中低階的S18和S14會在上半年推出,而其高階的S19則要稍稍遲一些在下半年發佈。

此外藍圖還透露支援DX10(DirectX Next)的S32/26/22的新一代圖形產品會在2005年推出。

射手的心 2004-03-24 12:53 PM

看看

呆子饅頭 2004-03-24 01:28 PM

印象中記得好久以前微軟曾說不再開發Direct X , 至第9版之後 , 將由顯示晶片廠商自行發揮 , 難道 ... ... ... 那是謠言 ??

BorgMu 2004-03-24 04:08 PM

引用:
Originally posted by 呆子饅頭
印象中記得好久以前微軟曾說不再開發Direct X , 至第9版之後 , 將由顯示晶片廠商自行發揮 , 難道 ... ... ... 那是謠言 ??

要是真的話,那還得了.......豈不回到3D加速卡最初時代....例如 3DFX 針對 Voodoo開發的 3DFX 格式:shock: 選遊戲還要看支援哪家的卡:think:

六朝樓主 2004-03-24 04:18 PM

引用:
Originally posted by BorgMu
要是真的話,那還得了.......豈不回到3D加速卡最初時代....例如 3DFX 針對 Voodoo開發的 3DFX 格式:shock: 選遊戲還要看支援哪家的卡:think:

3dfx 的 Glide API 真讓人懷念

bian0728 2004-03-24 04:32 PM

開發PC遊戲的方式還是愈統一愈好吧~

topia 2004-03-27 06:23 AM

還有OpenGL....這是我所樂見的......
是反M$心態作祟還是.....

cral 2004-03-27 10:07 AM

引用:
Originally posted by bian0728
開發PC遊戲的方式還是愈統一愈好吧~

但是DX龐大而無效率,還規定精度要符合才能通過WHQL,遊戲又不是專業繪圖了,
我倒希望有一款nvdia雖然沒通過WHQL,但是驅動全部都以16bit精度來寫就好
(8bit精度更好),效能提昇幾達3倍之多,這才是遊戲所需要的.

yonoko 2004-03-27 11:54 AM

看到消息DirectX10可能又會出來了!

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大師發言所向無敵
很久沒到 pcgamma YY一下了歐:p

西亞加拉 2004-03-27 12:53 PM

引用:
Originally posted by BorgMu
要是真的話,那還得了.......豈不回到3D加速卡最初時代....例如 3DFX 針對 Voodoo開發的 3DFX 格式:shock: 選遊戲還要看支援哪家的卡:think:


不可能吧!?如真的那樣做!!跟本就是『倒貼』TVgame市場嗎!!
未來3D的格式應跟『現在』差不多吧!?至於~DX~『M』老大是
不可能去『放棄』這塊『利潤』大餅呢!!:D


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