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argentala
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加入日期: Nov 2002
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文章: 806
Dx9 的VMR9 功能

當初在找DX9的卡的時候,就有發現ati的卡,9500/9600/9700/9800都有寫的specification:
VideoShader.. 利用Pixel Shader2.0 來做video render

然後一直不知道要從哪裡調整出來,powerDVD等等播放程式也沒有相關選項,又不想用MediaPlayer8/9。
後來灌了ATB'codec(2.0+)之後,裡面附的MediaPlayerClassic,有選項可以調filter如下圖


選VMR9之後的filter如下所示是VMR9,其他播放程式的都只是Video Renderer。(還是說會自動偵測支援而啟用?)


MPC可以任選輸出模式,以前用8500看電影的時候如果是選VMR7/VMR9都會很慢or停格,
不知道是不是因為有開啟FSAA的關係還是8500本身不支援
FSAA真的有關係,換ati9500之後選VMR9或7若有開啟FSAA還是一定會很慢/停格,不開就很順。
而且一個沒注意開fraps玩完遊戲後忘了關,然後看電影(用VMR9),居然出現了Fraps的fps計數
看來VMR9/7模式 真的是用全3D(directx)功能去做Video Render。
此模式下,顯示卡的Overlay調整失效,調顏色選項[全螢幕3D]處影片才會有直接的改變。
而且在播放途中按Print Screen可以將影片的圖抓下來(如上),並非以往overlay模式中抓到的一片黑。

小弟想問的問題是,VMR9/7 的目的是為了使CPU usage變少or使畫質更好?
小弟粗略比較過之後發現CPU usage 好像還是overlay的比較少?load值一直跳動不好比較。
畫質...小弟的螢幕蠻粗糙的(很久以前的,點距好像0.27還0.29忘了),比較不出來。

希望站上的大大們能夠幫小弟測試看看,VMR9/7好像很少人提到&用到,而且小弟目前只知道MPC有提供這個filter。

參考文章
http://forum.pcdvd.com.tw/showthrea...threadid=169308
     
      
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此文章於 2004-01-08 11:23 AM 被 argentala 編輯.
舊 2004-01-08, 11:19 AM #1
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argentala離線中  
宗毛
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加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 4,505
fraps本來就有影片張數顯示功能,那應該跟開不開VMR9沒有關係

好像有趣的,去試試看
 
舊 2004-01-08, 11:29 AM #2
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宗毛離線中  
Artx1
Master Member
 

加入日期: Jun 2002
您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
回覆: Dx9 的VMR9 功能

引用:
Originally posted by argentala
小弟想問的問題是,VMR9/7 的目的是為了使CPU usage變少or使畫質更好?
小弟粗略比較過之後發現CPU usage 好像還是overlay的比較少?load值一直跳動不好比較。
畫質...小弟的螢幕蠻粗糙的(很久以前的,點距好像0.27還0.29忘了),比較不出來。

希望站上的大大們能夠幫小弟測試看看,VMR9/7好像很少人提到&用到,而且小弟目前只知道MPC有提供這個filter。


VMR7是為了插入處理用的, 只要支援這個架構(DXVA DirectX Video Acceration, DirectX視訊加速介面), 就可以讓DirectShow 插filter進去, 於是就可以做各種想要處理, 只要CPU跑得動就隨你跑, 跑不動就開始lag.

VMR9的話, 只是把VMR7的規格改一改, 讓filter可以用Pixel Shader Program來代替, 減低DShow filter造成的CPU usage; 但是舊有的CODEC不會因此變得可以在Pixel Shader上跑, 所以實質上目前使用VMR9不會減輕舊有CODEC的CPU usage, 因為要VMR9的硬體加速生效, 你要找新的, 用Pixel Shader Program寫的CODEC來換才行.

所以, 在MPC的on-line help上, 都會講到--VMR7/9目前因為沒有可以拿來用的Pixel Shader based Dshow filter, 所以現在其實等於是一樣的東西.

Overlay Mixer就是scaling之後直接貼到framebuffer裡面, 不做任何處理, 所以當然最不吃CPU.

目前實質支援VMR7/9的應用程式其實很多(比如說Windows Media Player 7/8/9) , 但是開放設定值出來讓你設的只有MPC.

----
另, 其實我還不懂Renderless和Windowed的差異....

此文章於 2004-01-08 11:52 AM 被 Artx1 編輯.
舊 2004-01-08, 11:35 AM #3
回應時引用此文章
Artx1離線中  
宗毛
Elite Member
 
宗毛的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 4,505
回覆: Dx9 的VMR9 功能

引用:
Originally posted by argentala
[恕刪]
FSAA真的有關係,換ati9500之後選VMR9或7若有開啟FSAA還是一定會很慢/停格,不開就很順。
而且一個沒注意開fraps玩完遊戲後忘了關,然後看電影(用VMR9),居然出現了Fraps的fps計數
看來VMR9/7模式 真的是用全3D(directx)功能去做Video Render。
此模式下,顯示卡的Overlay調整失效,調顏色選項[全螢幕3D]處影片才會有直接的改變。
而且在播放途中按Print Screen可以將影片的圖抓下來(如上),並非以往overlay模式中抓到的一片黑。

[恕刪][/url]


剛剛試了一下,9800xt,開aa和關aa好像順暢度真的有差@@"(巧合?)

不過我用全螢幕3D去調並不會改變呀?
我看來倒覺得是單純的overlay失效了@@"
(overlay調沒有用,而且用print screen可以抓圖,都是overlay失效的結果呀)

VMR9關掉時(預設)是正常的overlay
舊 2004-01-08, 11:50 AM #4
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宗毛離線中  


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