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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2001
文章: 1,397
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COD(Call Of Duty)會不會太短了點?
剛剛全破了,
全破後第一個念頭: "瞎密....這樣就沒了?" 製作小組可能想再靠資料片再撈一筆。 [畫面] 雖然跟MOHAA一樣採用Q3A的引擎, 但是流暢度真是天與地的差別。 COD所採用的Q3A引擎,可能已經導入部分DOOMIII縮減多邊形數量的技巧。 特效全開,用我的AIW 9800 Pro起來,還是順到不行! 唯一會delay的場景,只有渡河還有最後收復柏林的場景。 [音效] 音效是COD最令人稱道的地方! 搭配Audigy2 + EAX3,表現真是棒到不行! 若你有多聲道的喇叭系統, 從四面八方傳來的綿密炮火,可能會把你從椅子上震下來! [場景] 可能是因為在RTCW、MOHAA...等幾個大作之後才推出的關係, COD的場景除了俄軍渡河的那關外,老實說我覺得so so... 沒有令人很震撼的感覺。 至於俄軍渡河的那個場景,震撼之程度個人認為已經超越了MOHAA的搶灘! 光體驗這個關卡就值回票價了! [Summary] 整體來說,COD算是一個不錯的game, 和MOHAA、RTCW比起來, 最大的優點是戰爭的臨場感,而不是一個人從頭殺到尾。 算是我所玩過最好的二戰的FPS吧! 至於要說是經典, 我覺得還是少了點什麼。 anyway... 不管如何,COD都算是很值得一玩的game! |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001 您的住址: 台北縣
文章: 1,961
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我也覺得有點短 , 聖誕節拿到貨 ( 中文版 ) , 用最簡單的等級試玩了一下 , 昨天全破了 ...
我是用 Celeron 1.7G + Radeon 9500 Pro ... 該升級 CPU 了 ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2002 您的住址: 台南
文章: 4,476
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如果覺得短,可以玩最難的,到時候你就知道沒補血待該如何過關
其實我已經破兩次了,覺得這GAME在聲光效果還有場景方面是MOHAA比不上的 但是奇怪的是,與環境的互動卻很差,門不能開,這怪怪的,從頭到尾就殺殺殺,就過關了 在真實性方面是有提高,走路似乎很難打死人,不過有一點很奇怪...,竟然沒醫護兵,哪有戰場上是自己救自己的 我最感動的一關應該是史達林格勒吧,為了我們的母親,衝阿... 背景音樂襯拖地很棒說 這款GAME畫面佳,不LAG,開16AF/2AA還很順,隊友的掩護作戰還可以,算是玩過最佳的FPS了吧 但是要說是年度最佳GAME,可能還有些牽強 |
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
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引用:
因為這遊戲是強調戰爭有名場景的重現吧,所以這遊戲的自由度 相當低,這遊戲基本上已經完全預設玩家的攻略方式. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003
文章: 1,181
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正在存錢買喇叭和9800 PRO中....
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2001
文章: 1,397
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引用:
COD的高流暢度, 也許就是這樣換來的也說不定。 從頭到尾好像都沒半個門可開? 這次COD所採用的Q3A engine, 在處理室外場景時有的確有長足的進步! 尤其是水壩那個關卡, 站在壩頂往下俯瞰, 畫面真是棒呆了! ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2002 您的住址: 台南
文章: 4,476
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引用:
說到畫面... 英軍守橋的河水... 水大壩... 史達林格勒的浩大... 坦克車大戰的雪地... 爆炸的火花... 真是夠美... 男人真的是視覺的動物阿... ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2003
文章: 1,591
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引用:
嗯 他們應該是說 為了我們的祖國(motherland)
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So you walk eternally through the shadow realms, standing against evil where all others falter. May your thirst for retribution never quench, may the blood on your sword never dry, And may we never need you again. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 1999 您的住址: Arlington, Texas
文章: 6,056
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引用:
再外加上德軍MG42割肉機瘋狂的槍聲........光是聽到就很令人恐懼了,到底要怎麼攻擊才不會被割肉機給撕成碎片......
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My PC: AMD Athlon64 3500+ S939 2200mhz Corsair DDR500 512MB*2 Abit AV8 K8T800 Pro Hitachi HDS72251 6VLAT80 SCSI Disk Device 160GB/8MB Buffer Pioneer DVD-RW DVR-110D LITE-ON LTR-52327S USB2.0 CD-RW PNY Verto GeForce 6800 GT 256MB Linksys Wireless-G PCI Adapter Creative Sound Blaster Audigy 2 ZS ViewSonic A71f+ ViewSonic VX2025WM Creative Inspire P5800 ASUS A2428PDV Microsoft XBOX 360 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2003 您的住址: hustle and bustle
文章: 305
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年度最佳遊戲?我覺得還有點距離.
Metal of Honor我玩得覺有感覺,感覺到戰爭氣氛的遊戲,如果和Band of Brother 的劇情比對,讓我更感動.感覺我實際參與了他們作戰,最後能從戰場活下來的感覺真好.I am not hero, I served with heroes. Call of Duty,只有殺......從美軍到英軍到俄軍,有點不連貫,門也不能開!其實有門開才最刺激,因為很可能.....我想大家都同意吧 而且也真的太短了.看到大家對COD讚譽有加,害我有點期待,現在蠻失望 ![]() |
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