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-   -   COD(Call Of Duty)會不會太短了點? (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=284508)

GPF 2003-12-28 10:49 AM

COD(Call Of Duty)會不會太短了點?
 
剛剛全破了,
全破後第一個念頭: "瞎密....這樣就沒了?" :shock:
製作小組可能想再靠資料片再撈一筆。:jolin:

[畫面]
雖然跟MOHAA一樣採用Q3A的引擎,
但是流暢度真是天與地的差別。:jolin:
COD所採用的Q3A引擎,可能已經導入部分DOOMIII縮減多邊形數量的技巧。
特效全開,用我的AIW 9800 Pro起來,還是順到不行!:D
唯一會delay的場景,只有渡河還有最後收復柏林的場景。

[音效]
音效是COD最令人稱道的地方!
搭配Audigy2 + EAX3,表現真是棒到不行!
若你有多聲道的喇叭系統,
從四面八方傳來的綿密炮火,可能會把你從椅子上震下來! :D

[場景]
可能是因為在RTCW、MOHAA...等幾個大作之後才推出的關係,
COD的場景除了俄軍渡河的那關外,老實說我覺得so so...
沒有令人很震撼的感覺。

至於俄軍渡河的那個場景,震撼之程度個人認為已經超越了MOHAA的搶灘!
光體驗這個關卡就值回票價了!

[Summary]
整體來說,COD算是一個不錯的game,
和MOHAA、RTCW比起來,
最大的優點是戰爭的臨場感,而不是一個人從頭殺到尾。
算是我所玩過最好的二戰的FPS吧!

至於要說是經典,
我覺得還是少了點什麼。

anyway...
不管如何,COD都算是很值得一玩的game!

noroma 2003-12-28 11:24 AM

我也覺得有點短 , 聖誕節拿到貨 ( 中文版 ) , 用最簡單的等級試玩了一下 , 昨天全破了 ... :rolleyes:

我是用 Celeron 1.7G + Radeon 9500 Pro ... 該升級 CPU 了 :think:

twokeys 2003-12-28 12:15 PM

如果覺得短,可以玩最難的,到時候你就知道沒補血待該如何過關
其實我已經破兩次了,覺得這GAME在聲光效果還有場景方面是MOHAA比不上的
但是奇怪的是,與環境的互動卻很差,門不能開,這怪怪的,從頭到尾就殺殺殺,就過關了
在真實性方面是有提高,走路似乎很難打死人,不過有一點很奇怪...,竟然沒醫護兵,哪有戰場上是自己救自己的
我最感動的一關應該是史達林格勒吧,為了我們的母親,衝阿...
背景音樂襯拖地很棒說
這款GAME畫面佳,不LAG,開16AF/2AA還很順,隊友的掩護作戰還可以,算是玩過最佳的FPS了吧
但是要說是年度最佳GAME,可能還有些牽強

ssfan 2003-12-28 12:23 PM

引用:
Originally posted by twokeys
如果覺得短,可以玩最難的,到時候你就知道沒補血待該如何過關
其實我已經破兩次了,覺得這GAME在聲光效果還有場景方面是MOHAA比不上的
但是奇怪的是,與環境的互動卻很差,門不能開,這怪怪的,從頭到尾就殺殺殺,就過關了
在真實性方面是有提高,走路似乎很難打死人,不過有一點很奇怪...,竟然沒醫護兵,哪有戰場上是自己救自己的


因為這遊戲是強調戰爭有名場景的重現吧,所以這遊戲的自由度
相當低,這遊戲基本上已經完全預設玩家的攻略方式.

阿筌 2003-12-28 12:53 PM

正在存錢買喇叭和9800 PRO中....

GPF 2003-12-28 01:08 PM

引用:
Originally posted by twokeys
但是奇怪的是,與環境的互動卻很差,門不能開,這怪怪的,從頭到尾就殺殺殺,就過關了

COD的高流暢度,
也許就是這樣換來的也說不定。:nonono:
從頭到尾好像都沒半個門可開?

這次COD所採用的Q3A engine,
在處理室外場景時有的確有長足的進步!
尤其是水壩那個關卡,
站在壩頂往下俯瞰,
畫面真是棒呆了!:D

twokeys 2003-12-28 02:54 PM

引用:
Originally posted by GPF
COD的高流暢度,
也許就是這樣換來的也說不定。:nonono:
從頭到尾好像都沒半個門可開?

這次COD所採用的Q3A engine,
在處理室外場景時有的確有長足的進步!
尤其是水壩那個關卡,
站在壩頂往下俯瞰,
畫面真是棒呆了!:D

說到畫面...
英軍守橋的河水...
水大壩...
史達林格勒的浩大...
坦克車大戰的雪地...
爆炸的火花...
真是夠美...
男人真的是視覺的動物阿...:D

Luger 2003-12-28 03:50 PM

引用:
Originally posted by twokeys
如果覺得短,可以玩最難的,到時候你就知道沒補血待該如何過關
其實我已經破兩次了,覺得這GAME在聲光效果還有場景方面是MOHAA比不上的
但是奇怪的是,與環境的互動卻很差,門不能開,這怪怪的,從頭到尾就殺殺殺,就過關了
在真實性方面是有提高,走路似乎很難打死人,不過有一點很奇怪...,竟然沒醫護兵,哪有戰場上是自己救自己的
我最感動的一關應該是史達林格勒吧,為了我們的母親,衝阿...
背景音樂襯拖地很棒說
這款GAME畫面佳,不LAG,開16AF/2AA還很順,隊友的掩護作戰還可以,算是玩過最佳的FPS了吧
但是要說是年度最佳GAME,可能還有些牽強

嗯 他們應該是說 為了我們的祖國(motherland)

pc 2003-12-28 04:03 PM

引用:
Originally posted by twokeys
說到畫面...
英軍守橋的河水...
水大壩...
史達林格勒的浩大...
坦克車大戰的雪地...
爆炸的火花...
真是夠美...
男人真的是視覺的動物阿...:D

再外加上德軍MG42割肉機瘋狂的槍聲........光是聽到就很令人恐懼了,到底要怎麼攻擊才不會被割肉機給撕成碎片......

milky 2003-12-28 04:21 PM

年度最佳遊戲?我覺得還有點距離.
Metal of Honor我玩得覺有感覺,感覺到戰爭氣氛的遊戲,如果和Band of Brother 的劇情比對,讓我更感動.感覺我實際參與了他們作戰,最後能從戰場活下來的感覺真好.I am not hero, I served with heroes.
Call of Duty,只有殺......從美軍到英軍到俄軍,有點不連貫,門也不能開!其實有門開才最刺激,因為很可能.....我想大家都同意吧:) 而且也真的太短了.看到大家對COD讚譽有加,害我有點期待,現在蠻失望 :(


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