PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 電腦硬體討論群組 > 顯示卡討論區
帳戶
密碼
 

  回應
 
主題工具
wuhaozhen
Junior Member
 
wuhaozhen的大頭照
 

加入日期: Sep 2003
文章: 774
我的眼睛被寵壞啦><

雖然我用的只是KM18G Pro的內建顯示
但是我發現
連用5900U256MB特校全開時的畫面(Max Payne 2)
一看都覺得有點怪怪地
就是看起來還是有菱有角低
看來
等到明天4月份R4X0出來的時候
我一定會忍不住敗一塊來玩
PCDVD真的是勸敗天堂呀
     
      
舊 2003-10-23, 07:19 AM #1
回應時引用此文章
wuhaozhen離線中  
SKAP
*停權中*
 
SKAP的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
您的住址: 台北市
文章: 2,000
你是看到別人貼的圖才這樣說的對吧...

那你應該要先了解.不管顯示卡在好...遊戲中多邊形的數量是一樣的(不討論其他特殊技術)

顯示卡提供2個增加畫質的功能.其中AA是讓邊緣平滑.而AF是讓貼圖更清晰

這2個都不影響遊戲中3D模型的多邊型量.所以看起來還是有菱有角

畢竟遊戲重視的還是效能.遊戲所使用的即時3D算是很低階的.大多用障眼法帶過

障眼法用的好...遊戲畫面好效能也不差
 
舊 2003-10-23, 08:43 AM #2
回應時引用此文章
SKAP離線中  
wuhaozhen
Junior Member
 
wuhaozhen的大頭照
 

加入日期: Sep 2003
文章: 774
我還以為
我頂級的顯示卡
就能把多邊形的菱角全部消除
多謝這位大大的告知
導正了觀念

此文章於 2003-10-23 11:06 AM 被 wuhaozhen 編輯.
舊 2003-10-23, 10:47 AM #3
回應時引用此文章
wuhaozhen離線中  
PAURA
Registered User
 

加入日期: Sep 2003
文章: 96
POLYGON技術的問世也不過才十幾年
舊 2003-10-23, 11:29 AM #4
回應時引用此文章
PAURA離線中  
Haker
Master Member
 
Haker的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 新竹-高雄
文章: 2,203
內容跟眼睛被寵壞有何關係??
還以為你本來用5900 Ultra後來改用內建顯示不習慣勒
舊 2003-10-23, 11:30 AM #5
回應時引用此文章
Haker離線中  
wingth
Elite Member
 
wingth的大頭照
 

加入日期: Jul 2000
您的住址: taipei.taiwan
文章: 6,506
解晰度開到1600*1200我想就不會有這種現像了....
舊 2003-10-23, 12:25 PM #6
回應時引用此文章
wingth離線中  
200
Advance Member
 

加入日期: Jun 2002
您的住址: 台灣
文章: 368
引用:
Originally posted by wingth
解晰度開到1600*1200我想就不會有這種現像了....


1800*1440可能會更好喔!!
__________________
CPU: P3-S 1.26G OC 1.51G
M/B: ASUS TUSL2-C
RAM: Kingston PC133 256
VGA: PowerColor RADEON 9600PRO
HDD: IBM 80G/7200
CD-ROM: PLEXTOR 40MAX
CD-RW: PLAEXTOR 24x10x40A
POWER: 蛇吞象400W
K/B: ACER PS2
MOUSE: LOGITECH PS2
AUDIO: CREATIVE SB LIVE
MONITER: ViewSonic P815
舊 2003-10-23, 12:33 PM #7
回應時引用此文章
200離線中  
SKAP
*停權中*
 
SKAP的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
您的住址: 台北市
文章: 2,000
樓上的是開玩笑還是認真說的= =?

解析度開再高...多邊形的數量還是不變啊...3D模型還是無法變的圓滑
舊 2003-10-23, 04:51 PM #8
回應時引用此文章
SKAP離線中  
SKAP
*停權中*
 
SKAP的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
您的住址: 台北市
文章: 2,000
多按...= =|||
舊 2003-10-23, 04:51 PM #9
回應時引用此文章
SKAP離線中  
PAURA
Registered User
 

加入日期: Sep 2003
文章: 96
菱角與鋸齒邊是不同滴
是吧?
鋸齒邊可藉由程式來消除FSAA?
菱角則是為多邊形不夠才產生的
也就是說當初在設計時不夠完美
唉 ....
不知..
我只知
放眼望去
所有3D遊戲都一樣
舊 2003-10-23, 07:03 PM #10
回應時引用此文章
PAURA離線中  


    回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是03:48 PM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。