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ymg
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加入日期: Jul 2001
您的住址: 想回火星去
文章: 4,600
請問顯示卡的記憶體要多少才算夠??

想換顯示卡,市面上大都是128mb的顯示卡,但玩遊戲真得要用那麼多嗎?而且128mb的顯示卡都高出64mb的多1000元,如果說玩遊戲(RTCW & ET & DOD & MOHAA & HL2)64mb的顯示卡夠用嗎??
     
      
舊 2003-09-12, 06:34 PM #1
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pocket168
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加入日期: Feb 2003
文章: 558
64mb的話對付你說的遊戲應該還夠啦,不過HL2我想應該會很吃力吧??現在128mb已經算是顯示卡的基本記憶體了,現在的話其實128mb就很夠用了,不過以後如果出款貼圖超精細的遊戲的話…那就不一定了…
 
舊 2003-09-12, 06:51 PM #2
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pocket168離線中  
GFTI
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加入日期: Feb 2002
您的住址: 台南市
文章: 3,794
64M就夠了..至於以後出的GAME...
我想除了記憶體容量..
現有的顯示卡的效能也無法應付了
舊 2003-09-12, 09:42 PM #3
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GFTI離線中  
SKAP
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加入日期: Jun 2003
您的住址: 台北市
文章: 2,000
首先要跟你說...記憶體容量和效能沒啥關係

64MB的顯示卡不開AA和AF的話.1600*1200的解析度還是輕輕鬆鬆

但是想在1600*1200開AA和AF的話.最好有128MB的容量

至於256MB.要在近2000的解析度開AA和AF才可能用到


所以請衡量你玩遊戲想開的解析度和AA/AF程度在作決定

像是HL2能不能順都是問題.高解析度和AA/AF根本不用想


一般來說.現在高階卡配128MB是剛好.高階卡就是9700.9800.5900這3張

只有這3張能在1600*1200下AA/AF全開還能跑的順(一般遊戲)

其他卡還是不要開太多AA/AF.不然根本不會順.所以64MB還算夠用
舊 2003-09-12, 10:13 PM #4
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ymg
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加入日期: Jul 2001
您的住址: 想回火星去
文章: 4,600
引用:
Originally posted by SKAP
首先要跟你說...記憶體容量和效能沒啥關係

64MB的顯示卡不開AA和AF的話.1600*1200的解析度還是輕輕鬆鬆

但是想在1600*1200開AA和AF的話.最好有128MB的容量

至於256MB.要在近2000的解析度開AA和AF才可能用到


所以請衡量你玩遊戲想開的解析度和AA/AF程度在作決定

像是HL2能不能順都是問題.高解析度和AA/AF根本不用想


一般來說.現在高階卡配128MB是剛好.高階卡就是9700.9800.5900這3張

只有這3張能在1600*1200下AA/AF全開還能跑的順(一般遊戲)

其他卡還是不要開太多AA/AF.不然根本不會順.所以64MB還算夠用

感謝多位大大費心賜教
請教什麼是 AA & AF
不太了解顯示卡的〞術語〞
舊 2003-09-13, 12:18 AM #5
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ymg離線中  
KHSHON
Major Member
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 小人退散研究所
文章: 187
Smile

小弟覺得記憶體的頻寬比容量來的要重要的多
舊 2003-09-13, 01:26 AM #6
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KHSHON離線中  
SKAP
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加入日期: Jun 2003
您的住址: 台北市
文章: 2,000
引用:
Originally posted by ymg
感謝多位大大費心賜教
請教什麼是 AA & AF
不太了解顯示卡的〞術語〞


FSAA就是全景反鉅齒[Full Scene Anti-aliasing]

AF是非均質過濾[Anisotropic Filtering]
非均質過濾是種讓物件上材質在小角度下看來更為清晰的技術



這2種功能都很吃效能和記憶體.但是能大幅提高畫質

在效能和畫質間取捨吧...當然.高階卡全開之後還是很順(一般遊戲)
舊 2003-09-13, 01:52 AM #7
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ymg
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加入日期: Jul 2001
您的住址: 想回火星去
文章: 4,600
引用:
Originally posted by SKAP
FSAA就是全景反鉅齒[Full Scene Anti-aliasing]

AF是非均質過濾[Anisotropic Filtering]
非均質過濾是種讓物件上材質在小角度下看來更為清晰的技術



這2種功能都很吃效能和記憶體.但是能大幅提高畫質

在效能和畫質間取捨吧...當然.高階卡全開之後還是很順(一般遊戲)


多謝啦!!穫益良多
偶在玩遊戲時當然希望畫質表現的最好,原來和記憶體有也有很大的關係
舊 2003-09-13, 04:11 AM #8
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