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請問顯示卡的記憶體要多少才算夠??
想換顯示卡,市面上大都是128mb的顯示卡,但玩遊戲真得要用那麼多嗎?而且128mb的顯示卡都高出64mb的多1000元,如果說玩遊戲(RTCW & ET & DOD & MOHAA & HL2)64mb的顯示卡夠用嗎??
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64mb的話對付你說的遊戲應該還夠啦,不過HL2我想應該會很吃力吧??現在128mb已經算是顯示卡的基本記憶體了,現在的話其實128mb就很夠用了,不過以後如果出款貼圖超精細的遊戲的話…那就不一定了…
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64M就夠了..至於以後出的GAME...
我想除了記憶體容量.. 現有的顯示卡的效能也無法應付了:p |
首先要跟你說...記憶體容量和效能沒啥關係
64MB的顯示卡不開AA和AF的話.1600*1200的解析度還是輕輕鬆鬆 但是想在1600*1200開AA和AF的話.最好有128MB的容量 至於256MB.要在近2000的解析度開AA和AF才可能用到 所以請衡量你玩遊戲想開的解析度和AA/AF程度在作決定 像是HL2能不能順都是問題.高解析度和AA/AF根本不用想 一般來說.現在高階卡配128MB是剛好.高階卡就是9700.9800.5900這3張 只有這3張能在1600*1200下AA/AF全開還能跑的順(一般遊戲) 其他卡還是不要開太多AA/AF.不然根本不會順.所以64MB還算夠用 |
引用:
感謝多位大大費心賜教 請教什麼是 AA & AF 不太了解顯示卡的〞術語〞 |
小弟覺得記憶體的頻寬比容量來的要重要的多
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引用:
FSAA就是全景反鉅齒[Full Scene Anti-aliasing] AF是非均質過濾[Anisotropic Filtering] 非均質過濾是種讓物件上材質在小角度下看來更為清晰的技術 這2種功能都很吃效能和記憶體.但是能大幅提高畫質 在效能和畫質間取捨吧...當然.高階卡全開之後還是很順(一般遊戲) |
引用:
多謝啦!!穫益良多 偶在玩遊戲時當然希望畫質表現的最好,原來和記憶體有也有很大的關係 |
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