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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2002
文章: 841
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聽順x店員說..CRT反應時間只有1MS喔!!
是這樣嗎?
LCD都在16~25MS CRT只有1MS |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2002
文章: 1,172
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技術完全不一樣吧 @@
反應時間是因為TFT的技術是用液晶 所以 不能這樣比吧 而且對CRT來說 那應該不是比較的重點哩 |
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*停權中*
加入日期: Oct 2001 您的住址: 超爛遊戲中
文章: 797
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HAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
那大概是順發牌的吧 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2000 您的住址: 250ml利樂包
文章: 649
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這麼一說,我倒好奇起來了…
我覺得CRT的反應時間就是他的更新率吧。 ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2003 您的住址: 水濂洞
文章: 1,681
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買CRT不用考慮反應時間
LCD才要 考慮反應時間 最近出來的大都16 25ms 但也有更慢的... |
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 台北市
文章: 2,000
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CRT的反應時間就是他的更新率...這應該不會錯
60Hz...約16ms 75Hz...約13ms 85Hz...約11ms 100Hz...約10ms 但還有1個重點...CRT的反應時間固定.LCD則不固定 LCD外面標的16ms那是最短的反應時間.其他色彩轉換時可能會超過也不一定 所以就算是16ms的機種.還是有人看的出殘影... |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2000 您的住址: taipei.taiwan
文章: 6,506
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感覺上ms好像不是如此的高
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2003
文章: 347
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引用:
成像原理不同.... LCD的殘影是基於液晶本身Tf的關係造成發亮中的點太慢消失被肉眼察覺... CRT是用掃描成像的.....你算出來的那些是每掃描出一個完全的畫面需要的時間 把CRT垂直掃描頻率降到極低,如43Hz(interlace)...然後拉拉網頁...撥撥影片... 其實也看不出有什麼所謂殘像的情形發生,閃的讓眼睛很難過倒是真的@@ 以靜態畫面來說,掃描越快,畫面越不會閃爍,一般而言肉眼在超過72Hz以後對靜態畫面閃爍的感受力就不是那麼強了 但是動態則以每秒畫面的FPS數來看...以一般來說,通常超過30FPS就不會感到不連續 實際上甚至低到24FPS都不會明顯的感到不連續的情況... 所以..假設以下幾種情況: 1.30FPS / 30Hz --> 狂閃,動作依然連續 2.30FPS / 20Hz --> 狂閃,幻燈片(有些格數沒撥不出來,造成部分不連續) 3.20FPS / 75Hz --> 不閃,幻燈片(顯卡不夠力測3DMark時常見的情形) 4.30FPS / 75Hz --> 不閃,動作連續 5.100FPS / 75Hz --> 不閃,動作連續(實際上肉眼並沒有看到100張畫面, 但是仍看到75張,依然遠大於24張) 所以殘影問題,由以上的觀點來看在CRT上應該是不成立的 因為所謂的殘影是指上一個影格的畫面來不及消失 讓肉眼在這個影格已經撥放出來之時還看到前一個影格的畫面 所造成的現象,而CRT式掃描成像,就算掃描頻率低於畫面格數.. 看到的只是不連續的畫面,而不會有殘留影像還留在磷光質上發光... 所以說CRT沒有殘影的問題... 此文章於 2003-07-14 08:12 PM 被 babagary 編輯. |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 80
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回覆: 聽順x店員說..CRT反應時間只有1MS喔!!
引用:
不到1ms CRT磷光變案的時間約為數十micro sec. 所以大約是0.0xms |
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 台北市
文章: 2,000
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原來如此...受教了
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