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ChungWhaCanon
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加入日期: Mar 2004
您的住址: 長沙
文章: 1,365
AMD Mantle遊戲一覽:14款夠不夠?

消息來源

AMD針對自家GCN GPU架構提出的優化API Mantle正在得到越來越多遊戲的支援,目前正式確認的已有14款,但發佈的速度實在有些慢,迄今只有一款完全到位,另有兩款已發佈但尚未開啟,更多則還在開發之中。

這14款遊戲中,基於寒霜引擎的就有六款之多,其中又有三款來自DICE。

另外,《星群》(Star Swarn)是比較特殊的,它只是個技術展示DEMO,不是真正的遊戲。

下邊就是目前已公佈的Mantle遊戲:

已發佈:

- 《戰地風雲4》:開發商DICE/Frostbite Team,已支援
- 《神偷》(Thief):開發商Eidos,等補丁
- 《急速快感:宿敵》(Need for Speed Rivals):開發商Ghost Games,等補丁

未發佈:
- 《星際公民》(Star Citizen):開發商Cloud Imperium Games/Behaviour Interactive
- 《植物大戰殭屍:花園戰爭》(Plants vs. Zombies: Garden Warfare):開發商PopCap Games
- 《狙擊精英3》(Sniper Elite 3):開發商Rebellion
- 《龍騰世紀:審判》(Dragon Age: Inquisition):開發商BioWare/Frostbite Team
- 《哈瓦那》(Havana/代號):開發商BioWare/Frostbite Team
- 《火星》(Mars/代號):開發商Mohawk Games/Oxide Games
- 《質量效應》(Mass Effect/具體待定名):開發商DICE/Frostbite Team
- 《靚影刺客2》(Mirror's Edge 2):開發商DICE/Frostbite Team
- 《星際掌控》(Star Control):開發商Stardock/Oxide Games
- 《星際大戰:戰場前線》(Star Wars: Battlefront):開發商DICE/Frostbite Team
- 待定名:開發商Oxide Games

《哈瓦那》據說是一款警察主題的、類似「戰地風雲」系列的遊戲,《火星》則是開發《文明帝國》系列那夥人的新作。

《質量效應》本是該系列的新作,不知道這裡邊提到的究竟是怎麼回事,可能是另一個分支或者資料片,也可能是舊作升級。

另外,微軟大有受到AMD刺激而大力開發DirectX的勢頭,AMD雖然表示熱烈歡迎但對於Mantle總不是什麼好事。
     
      
__________________

Which one do you like to choose?
舊 2014-03-05, 10:55 AM #1
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ChungWhaCanon離線中  
megag5
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加入日期: Oct 2010
您的住址: 四季如夏的地方
文章: 2,596
出來再說,仔細看其實幾乎都是Frostbite...

Star Control我大概會買.
 
舊 2014-03-05, 11:51 AM #2
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megag5離線中  
Fuhrer
Junior Member
 
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加入日期: Jun 2003
文章: 804
引用:
作者megag5
出來再說,仔細看其實幾乎都是Frostbite...

Star Control我大概會買.

STARDOCK出的遊戲都算是不錯的~
這次STAR CONTROL版權被Brad Wardell搶下來後, 眾多玩家都很期待他們能不能再創STAR CONTROL往日榮光~
舊 2014-03-05, 02:33 PM #3
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Fuhrer離線中  
commando001
Master Member
 
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加入日期: Nov 2010
文章: 2,414
引用:
作者ChungWhaCanon
消息來源 (http://news.mydrivers.com/1/295/295105.htm)

AMD針對自家GCN GPU架構提出的優化API Mantle正在得到越來越多遊戲的支援,目前正式確認的已有14款,但發佈的速度實在有些慢,迄今只有一款完全到位,另有兩款已發佈但尚未開啟,更多則還在開發之中。

這14款遊戲中,基於寒霜引擎的就有六款之多,其中又有三款來自DICE。

另外,《星群》(Star Swarn)是比較特殊的,它只是個技術展示DEMO,不是真正的遊戲。

下邊就是目前已公佈的Mantle遊戲:

已發佈:

- 《戰地風雲4》:開發商DICE/Frostbite Team,已支援
- 《神偷》(Thief):開發商Eidos,等補丁
- 《急速快感:宿敵》(Need for Speed Rivals):開發商Ghost Games,等補丁

未發佈:
- 《星際公民》(Star Citizen):開發商Cloud Imperium Games/Behaviour Interactive
- 《植物大戰殭屍:花園戰爭》(Plants vs. Zom...


當初PHENOMII *6發佈後好像也是說14款大作支援6核心....
__________________
新。弱弱的戰績
舊 2014-03-05, 06:25 PM #4
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commando001離線中  
傳說的神奇寶貝
Advance Member
 
傳說的神奇寶貝的大頭照
 

加入日期: Jul 2013
文章: 424
不夠!!
裡面沒傳統定義上的"大作" 目前用上饅頭又可定義大作的也只有BF4,極速快感系列....勉強算吧
如果 GTA系列或者CoD.....刺客教條系列&惡魔獵人乃至於生化危機的續作也吃饅頭才對饅頭的推廣給力!
遊戲數量不用多,找到幾款重量級的願意支援饅頭比較有用!!
__________________
目前配備
大螢幕YouTube機 PS4 >﹏<

此文章於 2014-03-05 08:02 PM 被 傳說的神奇寶貝 編輯.
舊 2014-03-05, 07:59 PM #5
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傳說的神奇寶貝離線中  
blair
Elite Member
 
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
AMD/ATI一直以來的問題是,
每次推個新技術都說要在遊戲內加入支援多簡單多簡單....
結果支援的遊戲每次都沒幾款
DX8的時代有個叫Truform的東東也是說遊戲內加入一行指令就可以啟動
結果問題一堆真的支援的遊戲沒幾款

這幾乎是通病了....

希望這次的饅頭不會也這樣
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2014-03-05, 09:10 PM #6
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blair離線中  
肌肉老爹
Junior Member
 

加入日期: May 2002
文章: 898
7950沒支援饅頭嗎?
舊 2014-03-06, 08:57 AM #7
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肌肉老爹離線中  
megag5
*停權中*
 
megag5的大頭照
 

加入日期: Oct 2010
您的住址: 四季如夏的地方
文章: 2,596
引用:
作者肌肉老爹
7950沒支援饅頭嗎?


AMD說理論上GCN架構的都支援饅頭,所以7950理論上是支援的.
舊 2014-03-06, 08:59 AM #8
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megag5離線中  
Godzilla chyx
*停權中*
 
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加入日期: Jun 2010
文章: 899
引用:
作者傳說的神奇寶貝
不夠!!
裡面沒傳統定義上的"大作" 目前用上饅頭又可定義大作的也只有BF4,極速快感系列....勉強算吧
如果 GTA系列或者CoD.....刺客教條系列&惡魔獵人乃至於生化危機的續作也吃饅頭才對饅頭的推廣給力!
遊戲數量不用多,找到幾款重量級的願意支援饅頭比較有用!!

雖然絕大多數都是Frostbite引擎的遊戲
不過這裡面有好幾款都是AAA級,銷售量都是幾百萬套以上的大作啊...
舊 2014-03-06, 09:20 AM #9
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Godzilla chyx離線中  
肌肉老爹
Junior Member
 

加入日期: May 2002
文章: 898
引用:
作者megag5
AMD說理論上GCN架構的都支援饅頭,所以7950理論上是支援的.


戰地4
7950目前還沒支援@@
舊 2014-03-06, 11:24 AM #10
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肌肉老爹離線中  


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