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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2012
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有個疑問 請教一下
為什麼同樣的記憶體頻寬 甚至同樣架構
像680 和580的記憶體頻寬都是192GB/S 680甚至只是256bit 旦速度680強上50%左右 照理說速度應該會卡在記憶體頻寬才對啊 還有像8800GT和gtx頻寬相差懸殊 但我看很多測試8800GT只落後GTX 10% 為什麼只用那麼小的頻寬就能達到GTX九成的性能呢 其實就數據而言 GT的位元寬度和頻寬 都遠遜GTX 若說記憶體頻寬太過有餘 旦你砍gtx記憶體時脈 fps卻又當場掉給你看 啊咧 我實在囧了 會提出這個問題是因為 就我的經驗喔 卡王你敢降他的記憶體時脈 性能當場掉給你看 這證明了記憶體頻寬不是太過有餘 超頻的時候 如果記憶體頻寬不超 fps也是上不去 光超核心是沒有用的 這證明了 大家必須彼此配合 這我實在很不能懂 能否請有專業知識的大大指點一下 謝謝 此文章於 2014-02-08 11:00 AM 被 limit555 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2000 您的住址: 約束の地
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我覺得這要從不同指標去看
記憶體頻寬雖然很重要 但不一定會用到滿 而顯示晶片的架構和效率則會比較容易反映出來 以Fermi架構來說 它是NV的DX11初代晶片 如果以DX11測試(或原生DX11的遊戲)來當指標 記憶體頻寬都有餘裕的情況下 二代DX11晶片Kepler架構 在DX11效率上表現會明顯比Fermi架構好 但如果今天拿DX9來當作測試指標 然後拉到超高解析度測試 二張規格相近的同級卡(但一張是舊卡,有更高的記憶體頻寬) 那或許有著更高記憶體頻寬的那張舊卡 優勢會顯現出來 |
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