![]() |
||
|
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2003
文章: 329
|
求職與天份
今天面試了一個很有熱情的求職者,為了進動畫這行還去貸款10萬上補習班,可是老實說,明眼人一看就知道,他完全沒有美學的底子,而且很明顯的也是完全沒有美術的天份,滿滿的熱情,可是除了熱情完全沒有任何其他的東西來支持他的熱情。
他的個性就是很標準的工程師,繼續他現在工程師的工作,應該很適合他,可是他就是想做動畫。面試了20分鐘,好幾次都想直接跟他說,你不適合做跟美術有關的行業,可是又實在不忍。 雖然他的熱情很讓人感動,不過公司實在沒有這樣的資源來訓練他,可能要花比一般人多好幾倍的時間來訓練,可是最好的結果可能只是一個普通到不行的動畫師,給他機會,可能就是大大的傷害了公司的利益。 這種情形,大家會直接講明了,他不適合這行嗎? 還是反正不關我的事,讓他自己去碰壁,久了就放棄了? |
|||||||
|
|
|
*停權中*
加入日期: Aug 2005
文章: 102
|
就坦白告訴他他沒有天份, 但如果他願意的話就先安排他做其它工作, 偶而協助做動畫...
|
||
|
|
|
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2003 您的住址: 沒有女人的地方
文章: 760
|
有些人是大器晚成型的!
當然以現今台灣的公司都希望錄取後馬上上手! 這類人就比較吃虧了 每位面試者喜好不同~有人面試時 完全不看專業 只看求職者的態度和積極度而已 專業可以靠時間累積和指導 但一個人的做事態度就難以教導! 或許他下一家面試就上了 ![]() |
|
|
|
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2003
文章: 329
|
引用:
我們公司請人都是看資質,也帶了不少完全沒底子的人起來,而且也都至少會有一兩個月的訓練期,可是要是美學完全不行,真的不敢冒這個險,有些行業靠訓練真的只能到60分的程度,之前就有過這種很有熱情的,可是一組調過一組,我自己還親自下去一對一的訓練,真的不行才請他走,我們小公司,每個人都要是戰力,被這種咬過一次後,真的就不敢再試一次了。 說真的,雖然現在動畫界很缺人,不過以他的程度要在台灣找到工作,真的是難上加難,所以會想說要不要跟他講明了,他就是不適合。 |
|
|
|
|
Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2012 您的住址: 地球
文章: 1,303
|
引用:
可是思維影響很大 要是要創造東西最好找有那方面天分的人(其實不是天分,而是長久累積的觀念) 老實說做工程師跟做美工的真的牴觸很大,要入行很辛苦 打個比方說,現在拿塊上件完的電路板給我,我就可以分析這電板的功能、用途,每一個電路區塊做什麼用的,有更多時間還可以上電測試(除非根軟體有關我才不能測),可以分析當時零件遠用的理由(這比較花時間,含採購年分、零件規格、同系列商品優勢) 可是動畫....我看完只能回答你好看、不好看,剩下的評論有一半我是從網路大家的評論中加進自己的思想的,另一半是拿自己的生活上的東西去比對來判斷,我真的沒啥美術天分 引用:
其實也為他好吧,不適合走起來很辛苦,不如當工程師多賺點錢去買動畫或買硬碟 此文章於 2012-03-21 12:55 PM 被 老柏(第四) 編輯. |
||
|
|
|
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2003
文章: 329
|
引用:
這也是一種方式啦,不過公司小,沒辦法這樣做,希望別間大點的公司有面試官可以幫上他。 |
|
|
|
|
*停權中*
加入日期: Aug 2006
文章: 347
|
有天分. 可以成為畫師
沒有天分. 可以成為畫匠 |
|
|
|
*停權中*
加入日期: Oct 2010
文章: 38
|
告訴他你會出名, 但是要死後才出名
![]() |
|
|
|
*停權中*
加入日期: Apr 2007
文章: 336
|
兼職
按件計酬 對方應該不肯 = |
|
|
|
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2003
文章: 329
|
引用:
真的是這樣,可是說真的畫匠在大陸或是印度動畫界可能很吃香(比較有效率),可是台灣動畫界現在的風氣,畫匠會做得很痛苦。 |
|
|
|