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*停權中*
加入日期: Sep 2011
文章: 8
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暑假超人電影大評比
x-men: first -class
變形金剛3 雷神索爾 綠光戰警 除了美國隊長還沒出來 上面幾部 我評價最高的是: x-men: first -class 最爛的是 變形金剛3 分別: x-men: first -class > 綠光戰警> 雷神索爾 >變形金剛3 但你絕對想不到票房最好的是 變3. ------------------------ x-men 以前出過的三集電影 說真的 我全部看不懂在演什麼. first -class到是遠勝於其他. 劇情部份 特效部分 各分面都可以是上乘之作 當然錢少 特效要多 當然有假假的部分. 評價可以跟 之前 G-I goe 眼鏡蛇崛起 相比. ========= 綠光戰警 算是中規中矩 一開始的空戰 最後收尾的 紐約街頭大混亂 把大之異形 引到太陽上 都算是不錯. ======== 雷神 一開始跟收尾真是爛 中間可以看 那隻槌子 太有特色了 ======== 變3: 好像是前兩集剪輯出來, 再加上幕後沒公佈的 拼湊出來 看不出來 進步在哪裡. 這集應該是三集裡面成本最低(把前兩集做過的模型再拿出來用) 獲利最大的. ======================== 最難看的 票房最好啊 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2005 您的住址: 阿爾發象限
文章: 1,240
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引用:
變形金剛根本不能算吧 類型差太多了
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我用過的帳號 shaider (2001/05/09 ~) 發表文章42篇,忽然就不能用了. 發起主題 Spider-Man 觀後感...... 目前回應101人次 sharivan (2003/05/15 ~) 發表文章168篇,忽然也不能用了. 發起主題 駭客任務重裝上陣討論區 (有劇情)目前回應236人次 駭客任務完結篇 : 最後戰役討論區 (有劇情)目前回應422人次 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002
文章: 1,135
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若以IMDB以及爛蕃茄的評價來說,X戰警:第一戰大概可以說是今年暑假檔口碑最好的一部電影,我個人也很喜歡這一部,我認為它的拍攝成績可以與X戰警第一、二集相提並論。至於綠光戰警,以下轉貼六月中旬,我在其他網站寫週末電影票房時,與綠光戰警有關的部份,這部電影確實砸鍋了,所以,即將發行的藍光與DVD,幾乎沒有特別收錄,製作這些特別收錄都是要花錢的,電影賣成這樣,也難怪華納沒有再花錢做特別收錄。
綠光戰警週四午夜場收入335萬美元,週五票房大約2157萬美元,週六票房大幅下滑22%,只有約1681萬美元的收入,週日票房又大幅下滑了15%,大約收入1430萬美元,週末三天票房大約5268萬美元。根據Box Office Mojo(後面簡稱BOM)的新聞,綠光戰警首映週末的票房,比無敵浩克(The Incredible Hulk)的首映週末票房5541萬美元、驚奇四超人(Fantastic Four)的首映週末票房5606萬美元、驚奇四超人2:銀色衝浪手現身(Fantastic Four:Rise of the Silver Surfer)的首映週末票房5805萬美元還要差,而入場觀眾數(attendance)則比8年前的夜魔俠(Daredevil,首映週末票房4031萬美元),以及惡靈戰警(Ghost Rider,首映週末票房4538萬美元)還要少,而這五部電影的票房,在漫畫改編的電影之中,相對來說是票房表現較平庸的。 綠光戰警在上片前即傳出壞口碑,部份事先看過試片的媒體,將對該片的惡評由網路上釋出,應該也是影響電影票房的重要因素。綠光戰警在爛蕃茄(Rotten Tomatoes)只有21%的正面評價,遠低於X戰警:第一戰(X-Men:First Class,後面簡稱第一戰)的87%,以及雷神索爾(Thor)的77%。在IMDB的評價方面,綠光戰警的評價剛開始時是6.5,兩天後已下跌到6.3,未來應該會跌破6。第一戰剛上片時在IMDB評價高達8.3,目前上片第三個週末仍然高達8.1,是目前為止的暑假檔大片中,評價最好的一部;雷神索爾在剛上片前幾天,評價7.9,目前在北美上片一個多月仍有7.4,評價不算差。 在行銷(marketing)方面,綠光戰警也有不少問題。一般而言,電影行銷人員必須儘可能的提早看到電影,最起碼要看到還沒有完成後製,但是已經大部份剪接好的版本,才可以為電影的各種行銷層面與方式定調。Deadline的新聞提到一件事,華納的行銷人員一直到電影就要上片前的兩個星期,算起來應該是在這個月初左右,才看到完成度僅有70%的電影。這個情形說明了,為什麼上個月國外傳出華納又增加了900萬美元的預算,作為綠光戰警的後製費用。 Deadline的新聞還提到,一般電影的宣傳費用大概是3500萬美元,暑假檔大片的宣傳費用一般是在7000萬美元左右(這是指一般情形,像神鬼奇航:幽靈海宣傳費用高達1.5億美元是比較特殊的狀況)。由於宣傳部門一直無法了解綠光戰警的情況,華納為了宣傳支出的費用,光是北美的電視****就花了5500萬美元,北美地區整體的宣傳費用就高達1億美元。而電影後製完成太遲,也造成整體的宣傳策略連續變動了三次,這對於電影宣傳來說,是相當不尋常的情況。Deadline的記者還點出一個宣傳上的問題,由於電影後製完成的太晚,北美地區的宣傳後期過於強調電影中的外星人配角,等於是第一集都還沒有站穩,就已經在為續集發展(franchise building)作準備,因為這些外星人可能是日後拍攝續集的壞人人選。 前一陣子就有國外媒體傳聞,綠光戰警的拍片成本加上宣傳費用高達3億美元,看起來,現在可能會成為華納的一個爛攤子。已有同業(也就是敵對的電影公司高層)冷嘲熱諷,一方面私下質疑男主角雷諾斯是否適合飾演漫畫的超能英雄(superhero),或是綠光戰警大概是銀河系的單人喜劇演員(intergalactic standup comedian)。對華納在電視上的強勢宣傳,也有同業嘲諷地說,每次看到綠光戰警的電視****,都會懷疑是否在看兒童票選獎(Kids’ Choice Awards)的頒獎典禮,因為****看起來好像兒童票選獎經常出現的綠色黏液(green slime)。由於綠光戰警還沒上片前即傳出惡評,男主角與導演Martin Campbell在上片前的宣傳活動上,也忙著澄清。Deadline的記者聽說,電影賣座不佳的話,導演將會揹黑鍋,老江湖的Campbell也在宣傳時聲明,他不會執導續集,他心裡可能認為這部電影不會有續集了。 綠光戰警是今年暑假檔四部由漫畫改編的電影中,第三部上片的。同時有3D版本上映的綠光戰警,週四午夜場票房只有335萬美元,比起雷神索爾週四午夜場的325萬美元只高出一點點。同樣也有3D版本上映的雷神索爾,首日週五票房是2548萬美元,星期六票房是2334萬美元,星期日票房大概是1690萬美元,北美地區首映週末票房累計6572萬美元,從這些數字看起來,綠光戰警的票房完全輸給雷神索爾。若從主演明星的角度看來,綠光戰警的男主角雷諾斯,比雷神索爾的男主角Chris Hemsworth在北美地區的知名度要高出許多,綠光戰警的票房表現卻比雷神索爾差了不少。由於綠光戰警與波普先生的企鵝票房表現都不理想,Deadline新聞的標題甚至毒舌地指雷諾斯與凱瑞是falling stars,也就是聲勢下墜的明星。 華爾街在上個月中就指出,3D已經對北美地區的電影票房造成傷害,綠光戰警在北美的3816家戲院、7200個放映廳上演。BOM的新聞指綠光戰警在北美有2711家戲院播放3D版本,但是票房表現不但比同樣有3D版本放映的雷神索爾差很多,更是比不上只有2D版本的X戰警:第一戰(X-Men:First Class,後面簡稱第一戰)5510萬美元的首映週末票房。綠光戰警的3D版本票房收入,更是僅佔了整體票房收入的46%。這個市佔率與神鬼4的46%(數位3D的38%加上IMAX 3D的8%),以及熊2的45%差不多,雷神索爾(Thor)的60%大概是目前為止,今年度3D收入佔有率最高的一部電影了。華爾街的分析師認為3D吸金能力在北美加速下滑,甚至影響到2D版本票房的看法,已經從三部暑假檔大片的票房表現得到證明。 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002
文章: 1,135
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變形金剛3(後面簡稱變3)應該算是從玩具衍生出來的電影,以下轉貼七月初本人在其他網站寫週末電影票房時,與變3有關的部份:
3D加收票價拉抬電影票房的動能,顯然在今年上半年是嚴重不足。今天的Deadline有一則新聞提到,四天假期結束後開盤的美國股市,北美兩大連鎖戲院的股價在早盤都下跌,原因就是今年上半年令人失望的電影票房。Regal的股價下跌4.6%,喜滿客(Cinemark)的股價則是下跌3.5%。上個月中旬國外就曾報導,夢工廠動畫(DreamWorks Animation)股價從5月開始到6月中下跌了18%,Regal的股價當時也下跌了11%,3D技術的領導品牌RealD的股價更重挫24%。看起來,假若最後一部哈利波特若無法再帶動3D的票房佔有率,大概就確定3D在北美市場江河日下。Deadline新聞中還提到了變3的票房,比分析師的預測少了2900萬美元,顯然華爾街的分析師高估了派拉蒙與變3導演麥可貝(Michael Bay)卯起來為3D背書促銷的效益。 今年整個暑假檔最受矚目的大片大概就是變3,28日晚場開始在北美地區上片。根據Deadline與BOM的新聞報導與資料,28日晚場的票房約550萬美元,週三票房3772萬美元(包括接續在28日晚場後上映的午夜場票房收入800萬美元,因為上映時間已經是29日凌晨,故計入星期三的票房收入),週四票房約2145萬美元,週五票房大約3296萬美元,週六票房大約3458萬美元,週日票房大約2985萬美元,週末三天(週五到週日)約有9740萬美元,加上美國國慶的四天連續假期預估有1.16億美元,上映前六天票房則有1.81億美元,上映第一個星期預估票房1.80億美元。根據BOM的報導,變3在北美地區唯一打破的票房紀錄,是影史上美國國慶日假期週末(週五到週日)票房的第一名,之前的冠軍是2004年的蜘蛛人2(Spider-Man 2)的8815萬美元。 在3D加收票價的效應下,變3的票房數字並不算好看。先來與前兩集的北美地區票房作一個比較。第一集變形金剛(Transformers,後面簡稱變1)與第二集變形金剛:復仇之戰(Transformers: Revenge of the Fallen,後面簡稱變2)都只有2D版。變1是在2007年7月2日在北美上片,7月1日晚場加上7月2日到4日的前三天票房8490萬美元;變2是在2009年6月24日上片,6月24日到26日前三天的票房則高達1.27億美元;變3的前三天票房(6月29日到7月1日)9769萬美元(包括6月28日的3D Only晚場),變3的首映前三天票房只贏第一集。在首映週末票房的部份,變1的首映週末(7月6日到8日)有7050萬美元,變2的首映週末(6月26到28日)則高達1.08億美元,變3的9740萬美元首映週末票房也是只贏第二集。BOM的新聞指上片前五天的票房,變3從6月29日到7月3日五天票房1.62億美元(包括6月28日的3D Only晚場收入),比不上變2(6月24日到28日)的五天2億美元票房,只比變1的1.33億美元(7月2日到6日,包括7月1日晚場收入)多出不到3000萬美元,看起來3D對變3在北美的票房,並沒有預期強大的助益。 根據Deadline新聞的報導,北美電影市場在美國國慶四天連假創造了2.39億美元的票房,僅比去年2.5億美元少了4.5%,是影史排名第二的美國國慶票房紀錄。而會比去年同期少4.5%的原因很明顯,今年這個檔期的大片只有變3一部,而變3在這四天票房1.16億美元,3D加收票價拉抬票房的動能仍嫌不足。去年同檔期的票房冠軍是暮光之城:蝕(The Twilight Saga: Eclipse),4天票房8363萬美元,第二名的降世神通:最後的氣宗(The Last Airbender),4天票房也有5180萬美元,第三名是上映第三週的玩具總動員3(Toy Story 3),4天收入仍有4305萬美元。這前三名的票房加起來,比今年的前三名加起來就多了約1000萬美元。 而為了搶救3D在北美地區的錢途,導演麥可貝與派拉蒙連日來卯勁宣傳,變形金剛3的3D版28日晚場起,優先在北美地區2700個3D放映廳(其中包括146個IMAX放映廳)上映,週三開始全面在4013家戲院(根據BOM的報導,約有9300個放映廳)聯映。與變2的首映戲院數量差不多,變3的週三首日票房3772萬美元,超越神鬼4的首日週五票房3480萬美元(包括週四的午夜場收入),是今年度北美地區首日票房最高的3D電影。但是比不上只有2D版的醉2、也是首日上片的週三6201萬美元。而週二午夜場800萬美元的收入,也比不上只有2D版的醉2,醉2首映日午夜場票房高達1040萬美元。兩年前的變2只有2D版,但首映日午夜場票房高達1600萬美元。有3D版加收票價的變3,前3天票房累計9210萬美元,比只有2D版的醉後大丈夫2(The Hangover Part II,後面簡稱醉2)的3天票房9128萬美元只高出不到100萬美元, 根據BOM的資料,北美上映變3的4013家戲院之中,有2789家戲院播放3D版(包括146家戲院播放IMAX 3D版),BOM與Deadline的新聞都提到,北美地區票房約有60%的收入是來自票價較高的3D版。在麥可貝與派拉蒙卯勁促銷3D版的情況之下,這個比例並不算好。而且,如果仔細追究,可以發現週二優先晚場是3D Only,也就是只有3D版,強迫想要搶先看變3的北美觀眾多花錢看3D版。而這個3D Only的票房收入如果扣掉不去計算,變3的3D票房收入比例絕對會低於60%,看起來麥可貝的強力促銷並未成功挽救3D在北美的頹勢。 根據BOM的資料,今年暑假檔的3D大片中,Cars 2的3D票房收入僅佔40%,是比例最低的,本週五也許是受到變3上片的影響,比例再降到35%。綠光戰警的3D票房收入佔整體票房收入46%,神鬼4有46%(數位3D的38%加上IMAX 3D的8%),功夫熊貓2(Kung Fu Panda 2)45%,雷神索爾(Thor)的60%算是今年暑假檔大片中,3D收入佔有率最高的。今年暑假還有一部獵魔教士(PRIEST)也有3D版,但是北美票房僅有2913萬美元,不提也罷。回顧過去,阿凡達(Avatar)3D收入佔了總票房的71%,魔境夢遊(Alice in Wonderland)的3D收入佔了70%,創:光速戰記(TRON: Legacy的3D收入更是高達82%。皮克斯去年的玩具總動員第三集(Toy Story 3)3D收入佔了60%,更早的天外奇蹟(Up)3D收入也佔了52%。今年初的青蜂俠(The Green Hornet)北美票房也有69%是來自3D版。去年度的大片中,只有3D收入僅佔45%的神偷奶爸(Despicable Me)是表現較差的。看起來3D在北美地區票房上的頹勢仍然持續,並未因變3的強勢宣傳而改善。 至於海外市場方面,除了日本以及中國大陸以外,幾乎所有地區都在本週上片。根據Deadline的報導,110個國家分別在星期三、星期四與星期五上片。BOM的資料指出,變3上週起到週一為止在海外收入約2.35億美元,這個成績仍然輸給神鬼4。神鬼4今年5月在海外地區也是從星期三開始上片,但首映週末的海外票房收入高達2.56億美元。在3D的吸金力方面,海外市場對3D的狂熱依然持續,BOM的新聞指出變3的海外票房中,3D佔有率高達70%,神鬼4的3D收入在海外票房的佔有率則是66%。BOM特別提到,由於日本與中國要在這個月稍晚才會上映,變3在海外市場的3D佔有率可能再向上攀升,海外票房也可望大幅超越變2的4.34億美元,全球票房也可能會突破10億美元大關。Deadline的新聞指出:「已經證明3D在國外(指北美以外的海外市場)比在家裡(指北美地區)要受到歡迎(3D is proving far more popular abroad than here at home)」,BOM的海外票房預測是非常可能發生的,一方面變形金剛系列電影在海外市場也非常受歡迎,另一方面,第三集加上了3D元素,3D雖然在北美地區有變成票房毒藥的趨勢,但在海外市場目前還看不到這樣的態勢。 BOM的新聞中指出,根據派拉蒙提供的資料顯示,變3的海外票房比變2成長51%,並在南韓、香港、菲律賓、泰國、馬來西亞、新加坡、秘魯、巴拿馬等國創下當地的票房紀錄。至於各國的票房數字,BOM的新聞中提到了英國1650萬美元、澳洲1610萬美元、德國1430萬美元、墨西哥1100萬美元、法國1090萬美元,以及台灣1020萬美元。 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001
文章: 1,176
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x-men算是大勝吧
有故事也有特效最好看 再來是美國隊長>雷神索爾 這兩部還算可以看 至於下面兩部只能說比難看了 硬要比的話勉強說變形金剛3>綠光戰警 結論:電腦還是故事為主特效為輔才有好評 |
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*停權中*
加入日期: Jan 2001
文章: 291
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x-men真的這麼好喔... 我對續集向來沒興趣就沒看了, 難道是個錯誤
索爾剛看了20分鐘, 覺得劇情很冏看不下去 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Feb 2011
文章: 346
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x-men: first -class 的確是最好看的,劇情比其他幾部都要好太多,其他幾部的劇情都很怪,感覺像是隨便掰的,尤其是變形金剛3劇情最爛害我看的時候一頭霧水
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2002 您的住址: 北縣
文章: 644
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引用:
變形金剛3哪有劇情這東西啊! ![]()
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歐拉、歐拉、歐拉... 你已經死了... ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2008
文章: 349
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綠光戰警的反派為什麼像一沱大便啊?
某些特效又活像10幾年前的閃靈悍將(Spawn) ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2010 您的住址: 靜香家
文章: 327
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變3真的是一部無腦片 但是特效滿點 加入登月梗根本是可有可無的瞎掰 正反兩方無特別衝突點 密卡登披個破披風裝落魄簡直瞎爆了
廢話:機器人對幹何需有人性鋪陳 XMAN第一課劇情鋪陳以美蘇冷戰為背景 這段歷史橋段 至少讓觀眾有實際的參與感 而且正反兩方的性格刻畫有深度多了 個人覺得當電影結尾最後萬磁王叫魔形女選邊站時 更是深深地牽動了我的心 以女人來比喻 變3=空有身材臉蛋無內涵的美女 第一課=可細細品味的氣質女 ![]() 此文章於 2011-10-10 04:09 PM 被 哆啦B夢 編輯. |
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