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sxs112.tw
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加入日期: Aug 2001
文章: 12,393
ELSA也要採用Ageia PhysX物理運算晶片?ELSA PHYNITE X100情報



已經被大家遺忘的Ageia PhysX,剛推出時還蠻轟動的....現在有點雷聲大雨點小的感覺....
目前ELSA這張預定十月發售.....

4GAME
     
      
舊 2006-09-01, 03:26 PM #1
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sidewinder
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加入日期: Sep 2003
您的住址: 桃園
文章: 3,229
現在連即時戰略遊戲都有支援了
 
__________________
搖滾/金屬討論區開張~金屬戰士請進

傘兵掛傘徽,砲兵掛砲徽
舊 2006-09-01, 03:41 PM #2
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taris
*停權中*
 

加入日期: Nov 2003
您的住址: 地球
文章: 111
Red face

開發物理引擎的廠商,應該學學3D圖形的標準,提供一個如同OpenGL和DirectX一樣共通的標準介面,讓不同的物理引擎來支援這個標準介面.....然後讓每個遊戲來支援它
這樣搞PPU才有成功的機會....不然每一家廠商各搞各的,每一家遊戲又使用不一樣的物理引擎,買這張PPU卡只有少數的遊戲支援.....實在不划算~

不過這樣搞下來就變成大家是在賣硬體而不是賣軟體了,現在HAVOK正受歡迎.....它應該不會這要搞,讓自己賺比較少錢..

但是最怕的就是微軟跳出來搞這個.....這樣一來又變成windows封閉的物理引擎,其他電腦和遊樂器平台都不能用....然後每家廠商又要討好微軟,看微軟臉色吃飯.....而且遊戲廠商又很難把遊戲移到XBOX和Windows之外的其它平台

此文章於 2006-09-01 05:16 PM 被 taris 編輯.
舊 2006-09-01, 05:13 PM #3
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walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
這東西...就讓它消失吧~~
現在cpu那麼強,不要浪費cpu的資源了,
再這樣玩下去,
搞不好以後要玩pc game得先買個好幾張副卡,
根本是在玩硬體而不是軟體了,
以簡馭繁才是王道,
大家就忘記這個東西吧~~
舊 2006-09-01, 09:28 PM #4
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walkingdog離線中  
Luger
Master Member
 
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加入日期: Jan 2003
文章: 1,591
引用:
作者walkingdog
這東西...就讓它消失吧~~
現在cpu那麼強,不要浪費cpu的資源了,
再這樣玩下去,
搞不好以後要玩pc game得先買個好幾張副卡,
根本是在玩硬體而不是軟體了,
以簡馭繁才是王道,
大家就忘記這個東西吧~~

現在CPU那麼強!?
確定嗎? 我很懷疑的說
__________________
So you walk eternally through the shadow realms, standing against evil where all others falter.
May your thirst for retribution never quench, may the blood on your sword never dry,
And may we never need you again.
舊 2006-09-01, 11:23 PM #5
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Luger離線中  
TRUDE
Elite Member
 
TRUDE的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
您的住址: [Sea Otter工作室]
文章: 4,111
引用:
作者sxs112.tw
http://www.4gamer.net/news/image/2006.08/20060831235956_39big.jpg

已經被大家遺忘的Ageia PhysX,剛推出時還蠻轟動的....現在有點雷聲大雨點小的感覺....
目前ELSA這張預定十月發售.....

4GAME ("http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.08/20060831235956detail.html")




なお,エルザジャパン製物理演算アクセラレータ ELSA PHYNITE X100は10月発売予定で,3万9800円程度の価格になりそうとのことだった

3萬9800日幣...
疑~這可以這樣買WII....
__________________
舊 2006-09-01, 11:38 PM #6
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TRUDE離線中  
walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
引用:
作者Luger
現在CPU那麼強!?
確定嗎? 我很懷疑的說


程式寫得好,cpu絕對夠快,
寫不好,再快的cpu都沒用...
舊 2006-09-02, 01:52 AM #7
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walkingdog離線中  
PH5.5
Major Member
 
PH5.5的大頭照
 

加入日期: Oct 2001
您的住址: 台灣中部至南部
文章: 273
現在CPU都雙核心為主了,對玩GAME來說跑個物理特效,最多一個核心都給他跑物理,效果就很讚了吧…
舊 2006-09-02, 04:54 PM #8
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PH5.5離線中  
james24
Junior Member
 
james24的大頭照
 

加入日期: Sep 2004
文章: 998
引用:
作者PH5.5
現在CPU都雙核心為主了,對玩GAME來說跑個物理特效,最多一個核心都給他跑物理,效果就很讚了吧…

完全同意...12345678
__________________
舊 2006-09-02, 05:58 PM #9
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james24離線中  
FireGL
Advance Member
 
FireGL的大頭照
 

加入日期: Nov 2005
文章: 412
Talking

物理卡的兩大阻礙:

1.INTEL/AMD的DualCore

2.NVIDIA/ATI的SLI/CF
__________________
安全才是回家唯一的路 LSUV=6SRS+ESP+4WD+電動尾門
舊 2006-09-03, 02:57 PM #10
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FireGL離線中  


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