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- - ELSA也要採用Ageia PhysX物理運算晶片?ELSA PHYNITE X100情報
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ELSA也要採用Ageia PhysX物理運算晶片?ELSA PHYNITE X100情報
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現在連即時戰略遊戲都有支援了
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開發物理引擎的廠商,應該學學3D圖形的標準,提供一個如同OpenGL和DirectX一樣共通的標準介面,讓不同的物理引擎來支援這個標準介面.....然後讓每個遊戲來支援它
這樣搞PPU才有成功的機會....不然每一家廠商各搞各的,每一家遊戲又使用不一樣的物理引擎,買這張PPU卡只有少數的遊戲支援.....實在不划算~ 不過這樣搞下來就變成大家是在賣硬體而不是賣軟體了,現在HAVOK正受歡迎.....它應該不會這要搞,讓自己賺比較少錢.. 但是最怕的就是微軟跳出來搞這個.....這樣一來又變成windows封閉的物理引擎,其他電腦和遊樂器平台都不能用....然後每家廠商又要討好微軟,看微軟臉色吃飯.....而且遊戲廠商又很難把遊戲移到XBOX和Windows之外的其它平台 |
這東西...就讓它消失吧~~
現在cpu那麼強,不要浪費cpu的資源了, 再這樣玩下去, 搞不好以後要玩pc game得先買個好幾張副卡, 根本是在玩硬體而不是軟體了, 以簡馭繁才是王道, 大家就忘記這個東西吧~~ |
引用:
現在CPU那麼強!? 確定嗎? 我很懷疑的說 |
引用:
:flash: なお,エルザジャパン製物理演算アクセラレータ ELSA PHYNITE X100は10月発売予定で,3万9800円程度の価格になりそうとのことだった 3萬9800日幣... 疑~這可以這樣買WII.... |
引用:
程式寫得好,cpu絕對夠快, 寫不好,再快的cpu都沒用... |
現在CPU都雙核心為主了,對玩GAME來說跑個物理特效,最多一個核心都給他跑物理,效果就很讚了吧…
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引用:
完全同意...12345678 |
物理卡的兩大阻礙:
1.INTEL/AMD的DualCore 2.NVIDIA/ATI的SLI/CF |
所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是02:21 PM. |
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