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komurofan
Golden Member
 
komurofan的大頭照
 

加入日期: Feb 2003
您的住址: 彰化/新竹
文章: 2,524
Unhappy 顯示卡記憶體到底是哪時候會用到...

長久以來一直有個問題在我腦中...
顯示卡的記憶體到底是幹啥用的?
是運算貼圖時的暫存區嗎?

現今的高檔遊戲,如Doom3和Half-Life2,需要用到256MB大的顯示卡記憶體嗎?
     
      
__________________
komurofan是我的ID
要稱呼請叫我"奸臣"
小弟的mail:[email protected]
我的Blog,多點廣告可以幫我賺錢喔∼
舊 2005-01-05, 05:02 PM #1
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komurofan離線中  
a73126
Power Member
 
a73126的大頭照
 

加入日期: Apr 2003
您的住址: 天涯海角
文章: 539
有開FSAA需要
記憶體拿來處理貼圖和畫質(如反鋸齒)的
記憶體越高~處理複雜貼圖越快
可是~過高效能在處理簡單貼圖反而會慢一些
 
舊 2005-01-05, 06:00 PM #2
回應時引用此文章
a73126離線中  
NAYA
Amateur Member
 

加入日期: Nov 2004
文章: 48
引用:
作者a73126
有開FSAA需要
記憶體拿來處理貼圖和畫質(如反鋸齒)的
記憶體越高~處理複雜貼圖越快
可是~過高效能在處理簡單貼圖反而會慢一些


請問一下 FSAA 是什麼呀
謝謝
舊 2005-01-07, 01:18 AM #3
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NAYA離線中  
jhs1213
Power Member
 

加入日期: Aug 2003
文章: 580
貼圖材質(主要是這個吧..) 頂點座標 和XXX BUFFER. ....等
這些東西都是要塞在記憶體中 不然會很慢...
記憶體大不見得會快 但是不夠的話會慢到死...
舊 2005-01-07, 01:46 AM #4
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jhs1213離線中  
卡巴斯基
Major Member
 
卡巴斯基的大頭照
 

加入日期: Dec 2004
文章: 243
平滑處理
記得如果要測3DMark可以比較一下有開跟沒開的分數唷
__________________
真想停留在18歲的前一秒

此文章於 2005-01-07 01:51 AM 被 卡巴斯基 編輯.
舊 2005-01-07, 01:46 AM #5
回應時引用此文章
卡巴斯基離線中  
水舞風影
Master Member
 
水舞風影的大頭照
 

加入日期: Apr 2004
您的住址: shinjuku,Tokyo
文章: 2,295
引用:
作者卡巴斯基
平滑處理
記得如果要測3DMark可以比較一下有開跟沒開的分數唷

開了會很難看吧....呵呵...

我測3DMARK分數都不開的..不過玩遊戲的話..那就一定開啦!!!
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K8超頻圖文教學-終極完美版v3.7pdf /word /txt /Http
舊 2005-01-07, 03:04 AM #6
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水舞風影離線中  
AMD-Ti
Elite Member
 
AMD-Ti的大頭照
 

加入日期: Jul 2003
您的住址: Großdeutschland
文章: 6,997
當解析度高,開FSAA, AF,遊戲貼圖複雜到顯示卡記憶體不夠,就需要透過AGP或PCI-E等介面存取電腦主記憶體,頻寬大幅下降(例如從9800Pro的將近20GB/sec降到雙通道DDR400的6.4GB/sec),效能差很多.
舊 2005-01-07, 06:27 AM #7
回應時引用此文章
AMD-Ti離線中  


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