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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 193
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關於壓縮技術~
前幾天一個同學跟我說一個遊戲壓縮~把3G壓成19k
![]() ![]() 所以我想了解一下真的有辦法把上GB的資料押到KB嗎 ![]() ![]() ![]() |
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*停權中*
加入日期: Jun 2002
文章: 2,594
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mission impossible
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2002
文章: 2,806
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陳更生虛無理論再現..............................
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Basic Member
加入日期: Apr 2001 您的住址: Taiwan
文章: 14
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引用:
個案是有可能 但不適用於所有的檔案 例如所有資料全部都是1 這種就能壓縮 但是這種資料一點意義也沒有 所以說那個傢伙能將3G的資料壓縮 除非找出這個檔案的規律性 可以用一個或數個運算式來表示 那就有可能 但是如果要再丟一個3G但不同內容的檔案 用同樣的方法絕對壓縮不了 |
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*停權中*
加入日期: Sep 2001
文章: 134
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具超大型資料庫就有可能(資料庫模型跟所壓縮的檔極逼近
EX:某資料為111110001 可以分成5個1+3個0+1個1=513011...就縮小了 若剛好有個資料庫讓壓縮程式去抓取 A=111110000 B=111110001 C=111110010 壓縮程式只需要判斷出這筆資料=B即可 但那資料庫可能逼近無法想像的大...或 根本為目標檔所建立的 此文章於 2005-05-25 08:54 PM 被 ktan 編輯. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 北極星
文章: 2,598
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真這麼神的話
就不會一堆人說網速不夠快.又塞車了云云... |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2001 您的住址: 苗栗
文章: 84
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這個網頁有定期在更新
http://www.cs.fit.edu/~mmahoney/compression/ 目前最強的應該是採用PAQ演算法的壓縮程式 但壓縮的時間所吃的記憶體超大,時間超長 能換到的空間是有,但要從3G變成1.44M,除非是特別的資料對上Pattern不然是不可能的 有興趣可以往它提供的連結繼續看下去 |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2003
文章: 92
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以前網路不是流傳著一個壓縮檔
好像是3、4百k的檔案 解壓後變成1g左右的 ![]() ![]() 內容是3d動畫 我自己當時(2年前)有下載過,所以有印象 有人看過嗎? ![]() |
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New Member
加入日期: Mar 2001 您的住址: Taiwan
文章: 3
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不可能
96k 的遊戲是用到別的函式庫的東西 就像我寫一個程式 用到一堆函式 主程式只有一行 call_do_it() 這樣算是壓縮?? 引用:
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 193
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引用:
具超大型資料庫 ![]() ![]() ![]() |
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