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- - 關於壓縮技術~
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關於壓縮技術~
前幾天一個同學跟我說一個遊戲壓縮~把3G壓成19k :flash: 說是德國的什麼超壓技術,因為之前我有看過一篇什麼一個電腦神童把幾G壓成1.44M以下的報導,然後那報導有求證,所以我隻到壓縮技術沒辦法做到那種地步,但是我跟那位同學說,他的表情顯示相當 :unbelief:
所以我想了解一下真的有辦法把上GB的資料押到KB嗎 :confused: 還有我有爬了一下文章,找到很久前有人貼的96K遊戲,不知道那是怎麼寫出來的 :confused: 麻煩請了解的人解惑一下 謝謝 :think: |
mission impossible
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陳更生虛無理論再現.............................. :shock:
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引用:
個案是有可能 但不適用於所有的檔案 例如所有資料全部都是1 這種就能壓縮 但是這種資料一點意義也沒有 所以說那個傢伙能將3G的資料壓縮 除非找出這個檔案的規律性 可以用一個或數個運算式來表示 那就有可能 但是如果要再丟一個3G但不同內容的檔案 用同樣的方法絕對壓縮不了 |
具超大型資料庫就有可能(資料庫模型跟所壓縮的檔極逼近
EX:某資料為111110001 可以分成5個1+3個0+1個1=513011...就縮小了 若剛好有個資料庫讓壓縮程式去抓取 A=111110000 B=111110001 C=111110010 壓縮程式只需要判斷出這筆資料=B即可 但那資料庫可能逼近無法想像的大...或 根本為目標檔所建立的 |
真這麼神的話
就不會一堆人說網速不夠快.又塞車了云云... |
這個網頁有定期在更新
http://www.cs.fit.edu/~mmahoney/compression/ 目前最強的應該是採用PAQ演算法的壓縮程式 但壓縮的時間所吃的記憶體超大,時間超長 能換到的空間是有,但要從3G變成1.44M,除非是特別的資料對上Pattern不然是不可能的 有興趣可以往它提供的連結繼續看下去 |
以前網路不是流傳著一個壓縮檔
好像是3、4百k的檔案 解壓後變成1g左右的 :eek: :eek: 內容是3d動畫 我自己當時(2年前)有下載過,所以有印象 有人看過嗎? :confused: |
不可能
96k 的遊戲是用到別的函式庫的東西 就像我寫一個程式 用到一堆函式 主程式只有一行 call_do_it() 這樣算是壓縮?? 引用:
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引用:
具超大型資料庫 :confused: 那樣不就等於已經建立一個怪物集容量的檔案了 :confused: 這樣做有意義嗎 :confused: |
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