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Adrian
Basic Member
 

加入日期: Jun 2001
您的住址: 台北市
文章: 14
5800軟改QuadroFX

光華雅X,NT6900入手
測試配備:
AMD AXP-2700+ 166x13
磐英 EP-8k5a3+(agp4x)
DDR333512M(256M*2)
WIN2000 SP4
雷管45.28

SPECViewperf 7.1

Run All Summary

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT
3dsmax-02 Weighted Geometric Mean = 19.11

---------- SUM_RESULTS\DRV\SUMMARY.TXT
drv-09 Weighted Geometric Mean = 123.3

---------- SUM_RESULTS\DX\SUMMARY.TXT
dx-08 Weighted Geometric Mean = 99.03

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
light-06 Weighted Geometric Mean = 20.32

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT
proe-02 Weighted Geometric Mean = 32.55

---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT
ugs-03 Weighted Geometric Mean = 37.32

雷管45.23,45.28,45.33都可以跑完SPECViewperf 7.1
     
      
舊 2003-12-19, 02:41 AM #1
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Adrian離線中  
hcho
Basic Member
 

加入日期: Sep 2001
文章: 12
這是我青雲5900PV軟改成FX3000的成績
雷管45.23 預設值2D__300/850


Run All Summary

---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT
3dsmax-02 Weighted Geometric Mean = 25.99

---------- SUM_RESULTS\DRV\SUMMARY.TXT
drv-09 Weighted Geometric Mean = 156.9

---------- SUM_RESULTS\DX\SUMMARY.TXT
dx-08 Weighted Geometric Mean = 139.3

---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
light-06 Weighted Geometric Mean = 32.45

---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT
proe-02 Weighted Geometric Mean = 29.72

---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT
ugs-03 Weighted Geometric Mean = 10.03

看來ugs-03的分數比5800的還低不少!!
 
舊 2003-12-19, 11:02 AM #2
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hcho離線中  
BL1978
*停權中*
 
BL1978的大頭照
 

加入日期: Oct 2001
您的住址: 地球村
文章: 1,136
怎麼改的 @@

透漏一下吧

謝謝
舊 2003-12-19, 11:15 AM #3
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BL1978離線中  
riya
Major Member
 
riya的大頭照
 

加入日期: Dec 2002
您的住址: 幻想鄉
文章: 257
這樣軟改的穩定性如何呀?
我用Rivatuner2.0.14.1,
Driver用44.03跟45.28,
青雲FX5200 EP,
軟改成Quadro FX 500,
跑3DS Max 4.0 有用MAXtreme,
每次都是跑不到10分鐘就當掉了....
而且這樣的軟改有像Ti4200改Quadro4那樣,
對於3DS這些應用OpenGL的程式,
效能上會有明顯的成長嗎?
舊 2003-12-19, 12:07 PM #4
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riya離線中  
Quadro
Junior Member
 
Quadro的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
您的住址: CAD/CAM的世界
文章: 766
Talking

軟改是行不通的,在很多繪圖軟體都會被踢出來,不過如果只是看爽的倒無所謂
__________________

台灣最大CAD/CAM論壇+人力銀行
舊 2003-12-19, 01:06 PM #5
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Quadro離線中  
以月為影
Senior Member
 

加入日期: Nov 2002
文章: 1,414
引用:
Originally posted by Quadro
軟改是行不通的,在很多繪圖軟體都會被踢出來,不過如果只是看爽的倒無所謂


所以g4(閹割板)和fx軟改分數都是測好玩的??
舊 2003-12-19, 05:49 PM #6
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以月為影離線中  
riya
Major Member
 
riya的大頭照
 

加入日期: Dec 2002
您的住址: 幻想鄉
文章: 257
引用:
Originally posted by Quadro
軟改是行不通的,在很多繪圖軟體都會被踢出來,不過如果只是看爽的倒無所謂


我之前用Geforce3和Geforce4 Ti4200軟改Quadro,
都可以正常使用3DS MAX+Maxtreme,
只有在FX系列的沒辦法,幾乎每用必當,
不曉得是不是因為softquadro的關係吧
畢竟它也沒有為FX系列作修改...
舊 2003-12-19, 06:16 PM #7
回應時引用此文章
riya離線中  
Quadro
Junior Member
 
Quadro的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
您的住址: CAD/CAM的世界
文章: 766
Talking

通常軟改測試OK才用硬的,這樣一來就萬無一失

PS:軟改常常會被軟體與Driver抓包
__________________

台灣最大CAD/CAM論壇+人力銀行
舊 2003-12-19, 07:16 PM #8
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Quadro離線中  
chkwok
New Member
 

加入日期: Nov 2003
文章: 8
基本上fx5200,fx5600不可以完整改quadro,系統不穩.
fx5800與quadrofx2000基本是用一樣約GPU,
fx5900改quadrofx3000,ugs不能打開.
舊 2003-12-20, 09:15 PM #9
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chkwok離線中  
Fighter
Power Member
 

加入日期: Jan 2000
您的住址: 數碼地獄
文章: 628
Cool

GFX-5200/5600/5700/5900的硬體AA Line都被砍了,所以改卡後Pro/E與UG的效
能會不彰,另外GFX-5800雖然GPU是完整的(軟改證明),但只要不是硬改都不能正常
工作,因為不可能穩定(許多人都證明過了),且NV會在接下來的Driver中展開防衛戰,
這從G4後期就發生過了,真正做CAD/CAM的沒差這幾個錢,如果是學習階段(學生)反
而買張GeForce卡穩定多了...

PS:軟改通常只是在試有無被閹割,確定後再來硬改之用...
__________________
Fighter...
舊 2003-12-20, 10:03 PM #10
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Fighter離線中  


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