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5800軟改QuadroFX
光華雅X,NT6900入手
測試配備: AMD AXP-2700+ 166x13 磐英 EP-8k5a3+(agp4x) DDR333512M(256M*2) WIN2000 SP4 雷管45.28 SPECViewperf 7.1 Run All Summary ---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT 3dsmax-02 Weighted Geometric Mean = 19.11 ---------- SUM_RESULTS\DRV\SUMMARY.TXT drv-09 Weighted Geometric Mean = 123.3 ---------- SUM_RESULTS\DX\SUMMARY.TXT dx-08 Weighted Geometric Mean = 99.03 ---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT light-06 Weighted Geometric Mean = 20.32 ---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT proe-02 Weighted Geometric Mean = 32.55 ---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT ugs-03 Weighted Geometric Mean = 37.32 雷管45.23,45.28,45.33都可以跑完SPECViewperf 7.1 |
這是我青雲5900PV軟改成FX3000的成績
雷管45.23 預設值2D__300/850 Run All Summary ---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT 3dsmax-02 Weighted Geometric Mean = 25.99 ---------- SUM_RESULTS\DRV\SUMMARY.TXT drv-09 Weighted Geometric Mean = 156.9 ---------- SUM_RESULTS\DX\SUMMARY.TXT dx-08 Weighted Geometric Mean = 139.3 ---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT light-06 Weighted Geometric Mean = 32.45 ---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT proe-02 Weighted Geometric Mean = 29.72 ---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT ugs-03 Weighted Geometric Mean = 10.03 看來ugs-03的分數比5800的還低不少!! |
怎麼改的 @@
透漏一下吧 謝謝 |
這樣軟改的穩定性如何呀?
我用Rivatuner2.0.14.1, Driver用44.03跟45.28, 青雲FX5200 EP, 軟改成Quadro FX 500, 跑3DS Max 4.0 有用MAXtreme, 每次都是跑不到10分鐘就當掉了.... 而且這樣的軟改有像Ti4200改Quadro4那樣, 對於3DS這些應用OpenGL的程式, 效能上會有明顯的成長嗎? |
軟改是行不通的,在很多繪圖軟體都會被踢出來,不過如果只是看爽的倒無所謂
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引用:
所以g4(閹割板)和fx軟改分數都是測好玩的?? |
引用:
我之前用Geforce3和Geforce4 Ti4200軟改Quadro, 都可以正常使用3DS MAX+Maxtreme, 只有在FX系列的沒辦法,幾乎每用必當, 不曉得是不是因為softquadro的關係吧 畢竟它也沒有為FX系列作修改... |
通常軟改測試OK才用硬的,這樣一來就萬無一失
PS:軟改常常會被軟體與Driver抓包 |
基本上fx5200,fx5600不可以完整改quadro,系統不穩.
fx5800與quadrofx2000基本是用一樣約GPU, fx5900改quadrofx3000,ugs不能打開. |
GFX-5200/5600/5700/5900的硬體AA Line都被砍了,所以改卡後Pro/E與UG的效
能會不彰,另外GFX-5800雖然GPU是完整的(軟改證明),但只要不是硬改都不能正常 工作,因為不可能穩定(許多人都證明過了),且NV會在接下來的Driver中展開防衛戰, 這從G4後期就發生過了,真正做CAD/CAM的沒差這幾個錢,如果是學習階段(學生)反 而買張GeForce卡穩定多了... PS:軟改通常只是在試有無被閹割,確定後再來硬改之用... |
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