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宗毛
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加入日期: Mar 2002
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文章: 4,505
5900NU with ATi DX9 DEMOs

呵呵,話說上回和無定點大借的那張有點問題,
結果上週末又拿了一張全新的借在下
這幾天電腦幾乎是不停擺一直跑測試,
目前44.03、44.03AD、44.65、44.65AD、44.67、44.71、44.90已經全部測試完畢
雖然項目只有3dmark03 patch320/330、3dmark2k1、ut2k3不過也真是夠累了
測試報告一方面還要畫成圖表,一方面我想把9700p的成績擺進去
還得再等一下,或許週四吧?

這裡提一件離題但是很有趣的事,
在我拿到這張5900後,我朋友giligula很好奇的拿來跑ati"石像鬼"的demo
結果居然發現會有貼圖錯誤(driver為44.67)
**ati 9700/9800的demo都是符合標準dx9規範
在我換過44.65、44.03、44.90之後發現了有趣的事情,以下看圖說故事:





     
      
舊 2003-07-23, 06:56 AM #1
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宗毛離線中  
宗毛
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宗毛的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 4,505
看來44.90能夠正常運作;
撇開44.65/67/71不說,44.03是NV官方正式釋出的WHQL driver,
但是實際上dx9方面似乎大有問題?
(對了,44.90是沒有WHQL的)
44.90這個版本的driver又是在何種背景下釋出的呢?
(呵呵,我記得版上有人說過有拿到44.73了,那麼44.90又是如何踫出來的?@@")

這裡再來幾張擷圖






 
舊 2003-07-23, 07:05 AM #2
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宗毛離線中  
宗毛
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宗毛的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 4,505
忘了警告圖多,sorry@@|||




最後講一下結論,(其實是我沒力搞了 )
想看一些討論的也可以參考:
http://bbs.gzeasy.com/index.php?showtopic=35060&st=0
******************************************************
我已經用44.90把9700、9800的所有dx9 demo都跑完了

[9800:Chimp、Lava Caves、Gargoyle

9700:Animusic、Car、Bear、Rendering With Natural Light、Non Photorealistic Rendering、Dogs、Bacteria、Moebius;以上共11個]

先講一下44.90的情況:

1.在我看來一切正常的(並且沒有出現錯誤訊息):
Chimp、Lava Caves、Gargoyle、Animusic、Car、Bear、Dogs、Moebius,共8個

2.Rendering With Natural Light、Bacteria不能跑,跳出錯誤信息。
(目前期待解答)
Rendering With Natural Light的錯誤信息:
//=====================================================
// ATI Sushi Error Log Created 7/23/2003 5:31 am
//=====================================================
[AwFn.cpp] (line 2959): D3DAw Error: AwCreateRenderableTexture - Unable to create color texture object
[StartEnd.cpp] (line 1401): Error creating color buffer "cReflection"!
[Main.cpp] (line 696): Normal Application Exit

Bacteria的錯誤信息:
//=====================================================
// ATI Sushi Error Log Created 7/22/2003 5:30 pm
//=====================================================
[AwFn.cpp] (line 2959): D3DAw Error: AwCreateRenderableTexture - Unable to create color texture object
[StartEnd.cpp] (line 1401): Error creating color buffer "cRBBlurBackX"!
[Main.cpp] (line 696): Normal Application Exit

3.Non Photorealistic Rendering執行時會出現不正常的畫面,並有錯誤訊息
[AwFn.cpp] (line 3182): D3DAw Error: AwSetColorBuffer - unable to set render target

經過gzeasy幾位朋友討論的結論似乎是nv3x缺乏Multi-Render-Target(註)的支援

******************************************************
至於44.03,

1.Bear、Moebius、Rendering With Natural Light我還沒試過
我也不太想試了,結果應該只會比44.90糟

2.Chimp、Lava Caves、Gargoyle、Car、Dogs 、Non Photorealistic Rendering共6個
執行時會出現不正常的畫面,並且有錯誤信息。
除了Non Photorealistic Rendering以外(不支援MRT),其他應該都是driver的問題
(因為44.90反而可以正常執行)

3.Bacteria如同44.90的錯誤信息,無法執行

4.唯一可以"正常"執行的是Animusic,但是頓得非常厲害,音樂斷斷續續
44.90執行此demo並不會有此種現象;雖然沒有錯誤信息出現,但是我認為仍然是存在bug或是執行效率不彰。

(註:)
別人幫我找的Multi-Render-Target的解釋:
引用:
Multiple Render Target
Many implementations support a less restrictive form of Multiple Render Target. The biggest relaxation is the ability to have multiple render targets that can be created independently. These render targets must be of identical dimensions but can have different formats. The pipeline supports a single render target that can be set using IDirect3DDevice9::SetRenderTarget. This has been extended to allow multiple render targets to be simultaneously present in the device. A new cap expresses this ability.


******************************************************

一定會有朋友很好奇nv3x運行ati demo的速度和ati相比那個快
(呵呵,有點引導式問答的味道)
我這裡先給個數據,5900nu 128mb 44.90
設定由ati demo裡的.ini決定,driver用預設;
測試方式:Chimp和Pipe Dream 剛好是一個round的,就在開始時用fraps記錄
一個round結束同時終止記錄
9700p的數據晚點補上

2003-07-23 06:26:01 - SushiDX9800 Chimp v1.1
Frames: 837 - Time: 66469ms - Avg: 12.592 - Min: 9 - Max: 21

2003-07-23 06:27:44 - SushiDX9700 Pipe Dream v1.1
Frames: 2244 - Time: 202062ms - Avg: 11.105 - Min: 7 - Max: 19

此文章於 2003-07-23 07:30 AM 被 宗毛 編輯.
舊 2003-07-23, 07:25 AM #3
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宗毛離線中  
東瀛魔神
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加入日期: Jul 2000
您的住址: 台北
文章: 5,307
我勒.....一早就上菜了

推推.......................

辛苦了
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舊 2003-07-23, 08:14 AM #4
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東瀛魔神離線中  
rs4trs
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加入日期: Dec 2002
您的住址: 高雄
文章: 282
Talking

推推...
宗毛大又有新的測試了
舊 2003-07-23, 08:17 AM #5
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rs4trs離線中  
petter
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加入日期: Aug 2001
您的住址: 台中沙鹿
文章: 130
起床就可以看到宗大大的測試....
今天真是充實丫....~!
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舊 2003-07-23, 09:17 AM #6
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petter離線中  
pc
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加入日期: Nov 1999
您的住址: Arlington, Texas
文章: 6,045
宗老大,辛苦囉......
相關的報告慢慢來,不急啦......不用把自己搞得那麼操勞吧.....
我一直覺得這兩家廠商的產品常常不能跑對方的展示程式,
關鍵在於每一家的硬體的指令互有不同,常常在執行後出現呼叫不到某某指令的錯誤訊息,
結果一看,使用ati卡的會發現錯誤訊息裡有NV啥的,使用nv卡的會看到錯誤訊息裡有ati啥的,
反正就是為了展現自家獨門的技術就對了.......
舊 2003-07-23, 09:50 AM #7
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pc離線中  
nybaao
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加入日期: Mar 2003
文章: 166
Smile


宗毛大真的是相當的辛苦
報告也真的很詳細
辛苦辛苦
舊 2003-07-23, 09:57 AM #8
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nybaao離線中  
東瀛魔神
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東瀛魔神的大頭照
 

加入日期: Jul 2000
您的住址: 台北
文章: 5,307
亂入一下 那台F50 不知道有沒有附版權費.......
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燦坤編號:26244595
舊 2003-07-23, 10:07 AM #9
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東瀛魔神離線中  
rs4trs
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rs4trs的大頭照
 

加入日期: Dec 2002
您的住址: 高雄
文章: 282
引用:
Originally posted by 東瀛魔神
亂入一下 那台F50 不知道有沒有附版權費.......


亂入一下.. 我想不用吧,因為好想沒有法拉利的mark
舊 2003-07-23, 10:24 AM #10
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rs4trs離線中  


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