PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 電腦硬體討論群組 > 顯示卡討論區
帳戶
密碼
 

回應
 
主題工具
Regular Member
 

加入日期: Mar 2012
文章: 53
[討論]從BF1中比較A卡N卡D11和D12與CPU使用率

最近常常有人抱怨BF1 CPU不夠用的情況

於是找到了一段影片 而順便釐清了一些疑點...

2m44s開始
[YOUTUBE]brpQrTpIjWs?t=2m44s[/YOUTUBE]

1.在D11下可以看出N卡幾乎把6600K榨乾了.而與A卡保持了2X%的差距
相信只要升級CPU就應該能讓N卡跑得更快了吧

2.而轉到D12時 N卡的CPU使用率就降到跟A卡差不多了
但N卡FPS就是不進則退..相信這不是沒有原因的吧


對於有WIN10的朋友正在為CPU使用率所苦.可以嘗試開啟D12看看.

雖然對N卡會有不是副作用的負作用.但應該是可接受的範圍吧
     
      
舊 2016-10-28, 02:58 PM #1
回應時引用此文章
jason1235離線中  
Golden Member
 
OscarShih的大頭照
 

加入日期: Jul 2012
文章: 2,590
AMD在DX12跑贏?


那只有2個原因

一個是BF1是很爛的遊戲,沒什麼人玩,才會特別對AMD優化,公司也沒實力開發DX12版才會讓N卡落賽,連GPU都跑不滿
一個是DX12是很爛的API, 微軟缺錢用才會收AMD紅包
 
__________________
公司用擋簽名檔帳號
舊 2016-10-28, 03:05 PM #2
回應時引用此文章
OscarShih離線中  
*停權中*
 
lzarconlony1的大頭照
 

加入日期: Jun 2015
您的住址: 金一十大女支三
文章: 1,282
你不覺得這影片沒有參考價值?

注意看中間那段 有煙霧的時候誰跑高?
第一段右邊煙霧多 N卡高
第二段左邊煙霧多 A卡高

莫名奇妙 煙霧就會影響CPU 這個不是廢話嗎
不能去除無法控制因素就開始測 只是測爽而已

BF系列不適合做為評價基準
寧願選Crysis 3或是Metro Redux等

想測CPU?考慮看看Paragon 這款有潛力幹掉LOL

此文章於 2016-10-28 03:50 PM 被 lzarconlony1 編輯.
舊 2016-10-28, 03:49 PM #3
回應時引用此文章
lzarconlony1離線中  
*停權中*
 

加入日期: Nov 2012
文章: 926
已經有好幾篇文章指名 ps4後期的遊戲 對6~8核的使用率很高 畢竟本來就是amd 8核 哪有不用的道理

http://technews.tw/2015/12/05/sony-...4-7th-cpu-core/

該影片確實有誤導嫌疑 因為一個白天 一個晚上
另一段又變成 一個晚上 一個白天 特效差這摸多 哪會準?

此文章於 2016-10-28 04:20 PM 被 ppoq 編輯.
舊 2016-10-28, 04:14 PM #4
回應時引用此文章
ppoq離線中  
*停權中*
 

加入日期: Nov 2012
文章: 926
喔 我看懂了 是動態氣候 一個陰天 一個白天

DX12觀察點可以注意 GPU的使用率 雖然AMD fps高 但是GPU使用率都在100% N卡則是保持90% 比較多 這時在比較一下 CPU使用率即可

此文章於 2016-10-28 04:33 PM 被 ppoq 編輯.
舊 2016-10-28, 04:31 PM #5
回應時引用此文章
ppoq離線中  
6s+
*停權中*
 

加入日期: Jan 2016
文章: 616
散彈槍"到處掃射好刺激
舊 2016-10-28, 04:41 PM #6
回應時引用此文章
6s+離線中  
*停權中*
 
lzarconlony1的大頭照
 

加入日期: Jun 2015
您的住址: 金一十大女支三
文章: 1,282
DX12不是神 那樣測試100%有問題
而且DX12理論上來說會降低CPU依賴度 更填滿GPU使用率
如果不找一個GPU使用率99%且更換不同等級顯卡FPS有增加的遊戲
命題就有問題 老狀況 garbage in garbage out

不少評測喜歡混水摸魚 甚至特效開不同也拉進來比
舊 2016-10-28, 06:22 PM #7
回應時引用此文章
lzarconlony1離線中  
Master Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,810
> 而且DX12理論上來說會降低CPU依賴度 更填滿GPU使用率
先不提其他的,這地方錯得很離譜
DX12可以支援到多核心(八核心) 以往DX11(最多到四 再上去沒什麼用)

DX12是能榨的資源都可以榨,看遊戲怎麼設計而已
(是CPU用的兇還是GPU 或者兩個都用得兇)
不像DX11天生就有個限制在
以八核心CPU來說
DX12有那個機會吃到75%+ DX11頂多就40~50%

此文章於 2016-11-02 03:40 PM 被 orakim 編輯.
舊 2016-11-02, 03:35 PM #8
回應時引用此文章
orakim離線中  
Junior Member
 

加入日期: Jun 2015
文章: 854
引用:
作者orakim
> 而且DX12理論上來說會降低CPU依賴度 更填滿GPU使用率
先不提其他的,這地方錯得很離譜
DX12可以支援到多核心(八核心) 以往DX11(最多到四 再上去沒什麼用)

DX12是能榨的資源都可以榨,看遊戲怎麼設計而已
(是CPU用的兇還是GPU 或者兩個都用得兇)
不像DX11天生就有個限制在
以八核心CPU來說
DX12有那個機會吃到75%+ DX11頂多就40~50%


整個影片看下來有個怪異點
同cpu搭不同顯卡有這麼離譜的使用率真的很誇張
dx11在n卡這組i7可用上85~100%
a卡這組卻跑在75%
dx12在n卡這組就反了過來
使用率大幅下降到跟dx11的a卡這組
a個這組使用率到是沒啥增加
但fps卻有些上漲
比較認為是軟體在某些程度上限制了硬體
舊 2016-11-02, 03:52 PM #9
回應時引用此文章
plm456離線中  
*停權中*
 
lzarconlony1的大頭照
 

加入日期: Jun 2015
您的住址: 金一十大女支三
文章: 1,282
引用:
作者orakim
> 而且DX12理論上來說會降低CPU依賴度 更填滿GPU使用率
先不提其他的,這地方錯得很離譜
DX12可以支援到多核心(八核心) 以往DX11(最多到四 再上去沒什麼用)

DX12是能榨的資源都可以榨,看遊戲怎麼設計而已
(是CPU用的兇還是GPU 或者兩個都用得兇)
不像DX11天生就有個限制在
以八核心CPU來說
DX12有那個機會吃到75%+ DX11頂多就40~50%


DX12是針對GPU
DX11就可以八核 但是分配工作有需要八個人齊上

沒那麼多工作可以切(CPU)但是有很多人需要上工(GPU)
CPU是大腦 GPU是手腳 大腦想的很快 手腳動作太慢
DX12讓你多長幾隻手腳 應該說是能夠切更細時間間隔控制手腳

http://www.pcworld.com/article/3039...-12-gaming.html

老問題 FPS不需要太多核 RTS永遠希望多核
DX11一定可以做到 所以這不是關鍵點

此文章於 2016-11-02 07:54 PM 被 lzarconlony1 編輯.
舊 2016-11-02, 07:52 PM #10
回應時引用此文章
lzarconlony1離線中  


回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是05:49 AM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。

-->