PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 電腦硬體討論群組 > 顯示卡討論區
帳戶
密碼
 

  回應
 
主題工具
Maldini
Regular Member
 

加入日期: Feb 2002
您的住址: 北半球的某個角落
文章: 61
Exclamation 3Dlabs Wildcat III (Source: Beyond3D)

Beyond3D有篇3Dlabs的野貓III介紹喔!!
http://www.beyond3d.com/articles/wildcatiii/

不過竟然用ATi RADEON 8500作SPECviewperf 7.0測試比較...,
似乎有點過份,應該要用Fire GL 8800來比較才公平啊~~~

*那個16倍取樣的SuperScene AA真是好的沒話說~~~
     
      
__________________
歡迎喜歡玩外國電腦遊戲的同好們到bbs.ee.ntu.edu.tw
的ForeignGame版逛逛啊,謝謝啦!!!!
舊 2002-05-18, 09:54 AM #1
回應時引用此文章
Maldini離線中  
HigH
Golden Member
 
HigH的大頭照
 

加入日期: Nov 2000
您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
............這應該是anti aliasing的極致表現了吧
 
舊 2002-05-18, 03:47 PM #2
回應時引用此文章
HigH離線中  
GPF
Senior Member
 
GPF的大頭照
 

加入日期: Nov 2001
文章: 1,397
比3DMark2001 or Q3A的話,
可能就換Wildcat被8500電了。
舊 2002-05-18, 04:00 PM #3
回應時引用此文章
GPF離線中  
GPF
Senior Member
 
GPF的大頭照
 

加入日期: Nov 2001
文章: 1,397
請參閱這一段,

Radeon 8500 was designed to run (relatively) uncomplicated scenes as quickly as possible, whereas Wildcat III was designed to run very complicated scenes acceptably

基本上Wildcat III跟8500的設計理念完全不同,
擅長的領域也不同。
真的拿Wildcat III來玩game的話,
那400 MPixels的 peak theoretical fill rate實在是太低啦!
絕對被8500電好玩的。

不過奇怪的是Beyond3D為何不拿FireGL 8800出來跟Wildcat III一決高下?
FireGL 8800如果OpenGL的performance比8500強50%以上的話,(跑3D APP)
那跟Wildcat還有得拼。
舊 2002-05-18, 04:23 PM #4
回應時引用此文章
GPF離線中  
X武者
Senior Member
 
X武者的大頭照
 

加入日期: Nov 2001
您的住址: 風雨飄搖工作室
文章: 1,316
Re: 3Dlabs Wildcat III (Source: Beyond3D)

引用:
Originally posted by Maldini
Beyond3D有篇3Dlabs的野貓III介紹喔!!
http://www.beyond3d.com/articles/wildcatiii/

不過竟然用ATi RADEON 8500作SPECviewperf 7.0測試比較...,
似乎有點過份,應該要用Fire GL 8800來比較才公平啊~~~

*那個16倍取樣的SuperScene AA真是好的沒話說~~~



唉~~就算III出來也沒用...,野貓系列賣的比黃金還貴...
我看只有好萊屋的特效工作室才買得起吧!
舊 2002-05-18, 06:53 PM #5
回應時引用此文章
X武者離線中  
Maldini
Regular Member
 

加入日期: Feb 2002
您的住址: 北半球的某個角落
文章: 61
Re: Re: 3Dlabs Wildcat III (Source: Beyond3D)

引用:
Originally posted by X武者



唉~~就算III出來也沒用...,野貓系列賣的比黃金還貴...
我看只有好萊屋的特效工作室才買得起吧!


基本上呢...
Wildcat III 6110不管在
SPECviewperf® 7.0
http://www.spec.org/gpc/opc.data/vp7/summary.html
或是
SPECviewperf® 6.1.2
http://www.spec.org/gpc/opc.data/summary.html
下的測試都被nVIDIA的Quadro4 900XGL(甚至700XGL)狂電...

更慘的是同樣配備的繪圖工作站搭配Wildcat III 6110的硬是比搭配nVIDIA Quadro4 900XGL的貴上一千多美金啊!!!

*搭載416MB的3Dlabs Wildcat III 6210就更貴了...
http://www.3dlabs.com/product/wildcatIII_compet.htm
(3Dlabs Wildcat III的規格比較,可以發現6210跟6110最大差異在所有的記憶體都相差一半,好笑的是3Dlabs沒有拿nVIDIA的Quadro系列來比較...)

3Dlabs的確是該穩住陣腳了...,因為nVIDIA跨足行動,娛樂,專業的用意已經非常明顯...
IMHO,3Dlabs最好繼續往專業繪圖發展,不要因為Creative的關係又想重返娛樂消費市場,畢竟這塊市場已經很多家在廝殺了,而且ATi跟nVIDIA也往高階市場邁進,3Dlabs的策略如果像3dfx當初下錯棋的話,那可能又會是一個新的nVIDIA手下的犧牲者... XDDD
__________________
歡迎喜歡玩外國電腦遊戲的同好們到bbs.ee.ntu.edu.tw
的ForeignGame版逛逛啊,謝謝啦!!!!
舊 2002-05-18, 07:42 PM #6
回應時引用此文章
Maldini離線中  
ikiya
Major Member
 
ikiya的大頭照
 

加入日期: Mar 2000
您的住址: 台灣台北
文章: 203
Re: Re: Re: 3Dlabs Wildcat III (Source: Beyond3D)

引用:
Originally posted by Maldini


基本上呢...
Wildcat III 6110不管在
SPECviewperf® 7.0
http://www.spec.org/gpc/opc.data/vp7/summary.html
或是
SPECviewperf® 6.1.2
http://www.spec.org/gpc/opc.data/summary.html
下的測試都被nVIDIA的Quadro4 900XGL(甚至700XGL)狂電...

更慘的是同樣配備的繪圖工作站搭配Wildcat III 6110的硬是比搭配nVIDIA Quadro4 900XGL的貴上一千多美金啊!!!

*搭載416MB的3Dlabs Wildcat III 6210就更貴了...
http://www.3dlabs.com/product/wildcatIII_compet.htm
(3Dlabs Wildcat III的規格比較,可以發現6210跟6110最大差異在所有的記憶體都相差一半,好笑的是3Dlabs沒有拿nVIDIA的Quadro系列來比較...)

3Dlabs的確是該穩住陣腳了...,因為nVIDIA跨足行動,娛樂,專業的用意已經非常明顯...
IMHO,3Dlabs最好繼續往專業繪圖發展,不要因為Creative的關係又想重返娛樂消費市場,畢竟這塊市場已經很多家在廝殺了,而且ATi跟nVIDIA也往高階市場邁進,3Dlabs的策略如果像3dfx當初下錯棋的話,那可能又會是一個新的nVIDIA手下的犧牲者... XDDD

是阿
不過論模型的精準度
著色的正確性
nVIDIA可就輸人家一大截囉
__________________
小弟的攝影Blog
Nikon D70 攝影誌
舊 2002-05-18, 10:06 PM #7
回應時引用此文章
ikiya離線中  
X武者
Senior Member
 
X武者的大頭照
 

加入日期: Nov 2001
您的住址: 風雨飄搖工作室
文章: 1,316
Re: Re: Re: Re: 3Dlabs Wildcat III (Source: Beyond3D)

引用:
Originally posted by ikiya

是阿
不過論模型的精準度
著色的正確性
nVIDIA可就輸人家一大截囉



嗯~如果是模型精度的話...nVIDIA真的是比不上,不過看了這期CADesigner的介紹Quadro4精確度已大幅改善(這也是跟一般GF4硬體上的不同),在MAYA4的建模過程中有不錯的表現。
舊 2002-05-18, 11:40 PM #8
回應時引用此文章
X武者離線中  
over55Stars
Junior Member
 

加入日期: Jun 2001
您的住址: 高雄市.嘉義市
文章: 986
Quadro4精確度已大幅改善?算圖的正確性是不容妥協的,況且在多光源的狀況下,3Dlabs起步較早,Quadro3(還是第幾代的產品)在Tom"s_Hardware上被狂電就不多說了..
話說回來,Creative買下3Dlabs會不會是小孩玩大車?
__________________
麥田管理學院最新課程公告:
本校開設[高等講理藝術]科目,授課由
客座教授 美國長堤大學 維多.柯里昂教授 擔綱

柯里昂教授小傳
美籍義大利裔移民,經營保全業.飯店業有成,而後投入教育事業;大家尊稱他'先生',或稱呼他'教父';
他相信友誼,並且願意先表示他的誠意
舊 2002-05-19, 08:20 AM #9
回應時引用此文章
over55Stars離線中  
X武者
Senior Member
 
X武者的大頭照
 

加入日期: Nov 2001
您的住址: 風雨飄搖工作室
文章: 1,316
引用:
Originally posted by over55Stars
Quadro4精確度已大幅改善?算圖的正確性是不容妥協的,況且在多光源的狀況下,3Dlabs起步較早,Quadro3(還是第幾代的產品)在Tom"s_Hardware上被狂電就不多說了..
話說回來,Creative買下3Dlabs會不會是小孩玩大車?





算圖的正確性是不容妥協的沒錯!不過也要看算什麼圖,Quadro的定位
是一般的動畫師做GAME之類的,其精確度不如電影CG和醫學解剖學、
建築模擬甚至軍事......,所以這次Quadro4的表現進步已算是讓人值得高興,至少現在如果要買張〝稍準〞的繪圖卡又有另一種選擇,不必花了三
四萬還只能買到2年前的產品......
至於Creative買下3Dlabs...還是等它實際東東出來後再說ㄅ~~~
舊 2002-05-19, 08:50 AM #10
回應時引用此文章
X武者離線中  


    回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是03:07 AM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。