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Originally posted by lovelady
那個末日危城好像也是dx8吧...如果有講錯請更正
cpu小超一下 1024 x 768 平均馬上多五張...
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好像是吧,不過那是款怪遊戲,很操cpu,對顯示卡要求倒是不高
不過我一直看不出來他哪裡那麼操cpu了
引用:
至於您說的那款遊戲我也跑過...拿gf3 系列去跑 1600x 1200 實用性不大
低於三十張...玩的時候明顯會噸噸的...
等到doom3出來後gf4也不夠看...
另外重返德軍總部不是dx7...
你講錯了
是openGL
尤其是id 做的遊戲特別超cpu...
光是quake3 到quake3 tr
用p3 1g + gf2 pro
或是p3 1g + gf3
跑出來的成績幾乎一樣....gf3快個幾張而已喔...
對我來說以quake 3引擎為主的一系列遊戲能跑幾張就是顯示卡效能的絕對指標
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對阿........quake 3主要影響似乎在於cpu,memory與chipset等等
我不喜歡拿這來當標準因為那遊戲粉舊了
就像拿cpumark99來測現在的cpu一樣,未必能測出新顯示卡的效能
(當然啦,要玩此類遊戲的人,就應當把這個測試列入參考)
不過OpenGL也一直沒出新版,也許OpenGL2.0跑起來又是不同的一番景象吧
但那是以後的事情了
現在新的顯示卡主要就是針對DX8的功能加強的,跑DX8還沒比較出色那卡也可以扔了
至於DX8以前的API卻未必是這世代顯示卡的強項
不過凡事總要往前看,aquanox跑個三十幾張,怎玩阿,至少要60fps吧
個人覺得ti4200是比較好的選擇
gf3要應付未來一年內上市的遊戲可能太吃力了
而doom3離上�**暀[的很,至少還要一年
到時"順暢"的最低要求可能是gf4ti + 2g的cpu
順暢指的是"大於30fps".........
