引用:
Originally posted by HigH
lovelady
你說的應該是以dx7為主的遊戲吧?
若是dx8的遊戲,顯示卡的地位高的多
直接以3dmark2001來說
p4 2.4g + ti200跑出來才七千分左右
p3 1g + ti4600分數也差不多,甚至還低兩三百分
但以dx8的場景nature來說
p4那個系統才跑30出頭fps
p3那個系統卻快要50fps
以後遊戲皆以dx8為主,顯示卡還是要gf4ti系列才頂的住
回原作者
2g以上搭配ti4600也不嫌多啦(錢也要夠多)
多跑些dx8的遊戲就知輸贏 ^^
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那個末日危城好像也是dx8吧...如果有講錯請更正
cpu小超一下 1024 x 768 平均馬上多五張...
至於您說的那款遊戲我也跑過...拿gf3 系列去跑 1600x 1200 實用性不大
低於三十張...玩的時候明顯會噸噸的...
等到doom3出來後gf4也不夠看...
另外重返德軍總部不是dx7...
你講錯了
是openGL
尤其是id 做的遊戲特別超cpu...
光是quake3 到quake3 tr
用p3 1g + gf2 pro
或是p3 1g + gf3
跑出來的成績幾乎一樣....gf3快個幾張而已喔...
對我來說以quake 3引擎為主的一系列遊戲能跑幾張就是顯示卡效能的絕對指標
3dmark能跑幾分我更本不在乎...
畢竟我買顯示卡不是拿來炫耀的...自己喜歡玩的遊戲能跑幾張才是重點!
因為我是quake狂...一點點的delay都會造成嚴重的傷亡...(在遊戲裡)
到現在的rtcw....也是一樣非常超cpu....
所以我才說大概要2.5g的cpu配g3 可能才夠
更不要說將來id出的doom 3 了....
保證一定更更更操cpu....
到時候4g都不見得保證可以在1600x 1200下夠力....
等著看吧...cc....

當然對這類遊戲一點興趣都沒有的可以不用參考我說的...