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是的,ATi 的 Smoothvison 更耗資源(她也是整張畫面都會取樣),但是他的效果是最好的
GF3 的 QAA 的效果雖然沒有那麼好(不過這要看所謂的"效果"怎麼定義)
但是兼顧了效能,GF4 的方法在畫質(理論上)和效能上都有進步
當然,如果今天的晶片填圖速率和記憶體頻寬都是超暴力級的話
那麼選用 Smoothvision 會是最好的選擇,再來是 3dfx 的技術,
可是現況不允許這樣,所以在其中取其平衡的就是 nvidia 的方法
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