Major Member
|
引用:
Originally posted by ultraegg
沒錯!在你我的面前,PC的運算能力的確強大,但是有一點也是不能忘記的--PC是個開放性的架構,你我面前這台同樣在執行著OS,瀏覽器的機器可能是mac或intel,amd,via,sis...etc.的晶片組合,加上每個人不同的作業系統,不同的介面卡,每一個部分都是影響程式執行的問題所在,簡單說就是無法"最佳化"啦!這還沒考慮到其他文書用機器是否有同樣的執行效能!!"向下相容"可說是個極沉重的負擔的!!
而遊樂器,在它封閉的架構底下就單純多了,設計者面對的只有如何針對這個平台做最有效的發揮,應用...所以呢,理想情況之下大家的PC都有相當的能力,設計者可以在最小的限制底下開發最好的東西,但是在客觀環境之下"遊樂器"還是有它存在的必要性的~
|
ultraegg說的是,
如果要相容性最好,
那就用純軟體去算,
連什麼3D now, SSE, SSE2都不用,
當然,什麼T&L, Vertex Shader, Pixel Shader也都不用,
那保證每台電腦都能玩,
哈哈,這樣遊戲的畫面可能會退步十年
|