之所以不用模擬器來作測試的原因是因為瓶頸在cpu,顯卡主要是在做後端影像補強(舉個例子就是PS2的"畫面補間"),如果有顆AMD XP-2000+加上G2-mx的話要衝到更高也不是問題!而且你的色數=16bit非32bit,R4G4B4A4而非R8G8B8A8,你可以再試著找其他畫面由大量多邊形構成的遊戲,如Square的"Vagrant Story"來玩玩就瞭了!因為Grandia只有3D場景,人�**椄O2D貼圖(因為原平台SS性能上的限制)
參考一下吧~
要抓跟偶一樣的圖:遊戲能暫停就暫停,能精準的抓到你所想擷取的那個數據,然後按下Print Screen/Sys Rp鍵,接著跳出ePSXe開啟小畫家選貼上就ok了~