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ultraegg
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加入日期: Feb 2001
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嗯~偶想這就是一"棵"樹跟一"片"樹的差別吧!
同樣的效果在X-Box上因為硬體上有支援所以開發上也較簡易,PS2在沒有硬體支援的情況下可能就較複雜(實際處理偶就不瞭了...)不過PS2有記憶體頻寬極大的優勢,雖然容量好像有點小...(4mb內嵌,X-Box為64mb與系統共用)如果在未來函式庫成熟之後會有怎樣的潛力應該是蠻令人期待的!
X-BOX,PS2,GAME CUBE其實各有擅場,遊戲好玩最重要啦~古早的SFC有些遊戲偶現在回味起來還是粉棒地呢!!
舊 2002-02-19, 04:17 PM #9
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