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ㄝ,怎麼小弟的感覺是...
光碟機遇到錯誤無法解,會開始降速,不是因為運算時間,而是要想辦法讀出來。雖然降速是其「果」,但「因」,應該是為了正確的資料,而不是 C1C2 的運算時間。
當然,放音樂的狀況不一樣,因為已經是 1X,所以,真的用盡各種方式都不行,就讓他去,所以,就會有亂七八糟的聲音跑出來。
由小弟上面 SONY 的資料,淺淺的猜測,是他的錯誤更正在硬體上有限制,和解的時間無關~ 不能解的東西給他 100 年還是解不出來。說真的,還是要強調一點,專精於某項東西的硬體和 CPU 是不能和他相比,就像以前 CPU 搞不定 DVD (更早的 VCD 一樣),一張卡就可以解決。
就像前面大家一直說的,Jitter 與 C1C2 的關係,由結果來看,可能 C1C2 高,Jitter 就高,但由結果推原因,絕對要小心!
因為,很多事情不是單一解:一個結果一個原因,而是∼ 一個結果很多可能原因。這時,要讓人信服單解單原因,除了實驗外,還得要有理論根據。科學方式就是這樣,要有理論,還要能被認證,才可以確立。而要推翻假說,只要舉出一個反例出來即可。
個人的看法,光碟機遇到錯誤無法解,會開始降速,不是因為運算的時間長短,而是要想辦法讀出來。
個人以上論點主要的原因:你都還沒解出來,怎知到要解多久?? 同樣的處理方式 (例如,解一個 Block 的 C1),對電腦來說,只有解出來的答案對與不對而已。
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