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引用:
Originally posted by syb
這差太多了啦~
PS2的EE只有300MHZ......
可是人家300MHZ是MIPSⅢ的300MHZ......
FPU拿來跟PC的FPU比起來差多了
PS2的EE的浮點有6.XG FLOPS
可我的Athlon XP 1600+也不過才655M FLOPS(TESTCPU測的)
而且遊戲機是封閉式架構沒什麼相容性的問題
另外X-BOX支援HDTV,也就是說X-BOX最大解析度可以到1920*1080
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ps2的浮點運算準確率沒很高....遊戲用的嘛
兩者用途不一樣....
不過日本人宣傳太誇張了..還真以為用EE可以拿來計算彈道
還禁止出口到第三世界咧...噗..
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