CrossMark:
13900K總體得分2622 / 生產率2421 / 創造性2903/ 反應能力 2449;
12900K總體得分2299 / 生產率2158 / 創造性2443 / 反應能力 2318
由於BIOS開啟Instant 6GHz選項,將2顆P-cores由5.8提升至6GHz,
基本上對於溫度、功耗影響不大,對於遊戲或直上6G爽度才有較大提升,
其他核心時脈或全核時脈也與13900K預設值相同,這部分不會有明顯差異。
以上說明後進一步比較Intel這兩代最高階等級12900K與13900K規格,
13代Raptor Lake-S架構對於時脈提升至新高境界,搭配加大2種混合核心L2容量,
12代最高8E-cores到13代調整為最高16E-cores,對ST單線程與MT多工效能皆帶來明顯提升,
以上測試13900K比12900K單核提升約12.87~16.54%,全核提升約30.73~54.26%等數據可以看出。
DDR5使用Kingston FURY Beast DDR5 5600 RGB 16GBX2;
SSD使用Micron Crucial P5 Plus 1TB。
本款DDR5採用Hynix顆粒,同時支援XMP與EXPO技術,可調整時脈為5200與5600,
XMP開啟運行5600 CL36-38-38-80 1.25V,
AIDA64 Memory Read - 89049 MB/s。
BIOS直接開啟DDR5 XMP Booster超頻6400 CL42 42-42-84 1.450V,
CPUZ顯示6400 CL44 43-43-84 1.450V,這部分參數與BIOS選項不同,可由手動調整再優化。
AIDA64 Memory Read - 99536 MB/s。
超頻極限6933 CL38 40-40-80 1.450V,
AIDA64 Memory Read - 106.11 GB/s。
目前DDR5顆粒時脈還是Hynix較占優勢,初前就有6000~6400版本,近期版本參數能進一步優化,
超頻6400參數後續手動調整可以設定CL36 38-38-80 1.35V穩定,極限可6933進桌面跑某些測試。
近期市場上推出高時脈A-die可穩定提升至7200~7800,本篇使用平價Hynix版本也有很不錯的表現。
DRAM價格從去年到現在有大幅度下滑,DDR5雖比DDR4較高許多,但兩者所需總金額有漸漸縮小趨勢,
DDR5擁有未來支援容量更大、時脈提升與價格的調整空間,若預算足夠先考慮DDR5入門等級搭配較有未來性。
SSD為Micron推出的Crucial P5 Plus,支援Gen4 NVMe並採用美光176層TLC NAND技術,
最高連續讀取6600MB/s,最高連續寫入5000MB/s,算是PCIe 4.0 SSD前段班的規格。
CrystalDiskMark:
Seq Read - 6703.01 MB/s,Write - 4985.25 MB/s;
AS SSD Benchmark - 7489:
Seq Read - 4647.52 MB/s,Write - 3928.98 MB/s,
4K - 64Thrd Read - 2305.65 MB/s,Write - 2580.45 MB/s。
3D測試使用目前最高階顯卡GIGABYTE RTX 4090 GAMING OC,
測試以4K解析度為主,同時附上1080P效能,比較兩種解析度差異並提供給網友更多資訊方便對比。
3DMARK Time Spy Extreme 4K => 18144 / Graphics score=> 19411 / CPU score => 13248
3DMARK Time Spy 1080P => 32535 / Graphics score=> 36852 / CPU score => 19556
FINAL FANTASY XIV : Endwalker -
3840 x 2160 HIGH => 30589;1080P HIGH=> 42926
FAR CRY 5 極地戰嚎5,將3D特效為極高模式,
4K => 最低160、平均179、最高205、Frames Rendered 10582;
1080P => 最低171、平均228、最高315、Frames Rendered 13429
Assassin's Creed Odyssey 刺客教條:奧德賽,設定畫質極高 -
4K => 116FPS、最低74、最高224、總幀數7511;
1080P => 176FPS、最低20、最高266、總幀數10823
