偶有另一猜想:攔截滴定義為何....??
是要直接命中目標物....??還是在目標物附近引爆&造成破壞即可....??
如果是後者:那麼玩法可多了∼看是要用最保險滴方法、還是要造成最大覆蓋率滴破壞....??
以三發同時發射而言:做「三點式(正三角)分佈」....
如三角型趨近無限小(幾近同一點)∼某種程度而言是最保險滴作法(也可說是最不保險....)
但若以「破壞半徑」做「三頂點」滴圓心or三圓彼此相交於同一點or三圓彼此相切∼結果(機率)將會大不相同....
雖然:三圓(破壞範圍)相切,是最集中&最大滴總壞範圍∼但可能會造成目標物周圍都摧毀了∼目標物卻安然無恙滴笑果....

r2~
故此:以目標物當原點&各間隔120度向外滴破壞半徑終點∼當三角頂點&圓心(三圓彼此相交於同一點)
如此:繪製出三邊長各為 「根號3*R」 滴正三角形&三破壞圓相交於目標物中心∼可能比以上還要實際....
甚至再保險點,直接用破壞半徑當正三角形滴三邊∼如此既能同時對目標物重複打擊(交集)、也能讓破壞範圍擴大(聯集)
至於:以上「交集 & 聯集」範圍有多大??對攔截率滴影響為何??∼還請各位高手們賜教了....
ps:歹勢,自從10幾年前退出cnc老本行後,電腦中已無「CAD、CAM」等軟體了∼
要不然,用圖解說以上情形,會比較清楚(還能偷懶:算「交集 & 聯集」滴面積....

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