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SKAP
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SKAP的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
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引用:
作者ppoq
基本上 開放地圖 + 光影 + 動態煙霧 +過量多邊形(雜物 = 跑不動

問題就在 每秒畫面下 需演算的資料量太龐大了 ...

縮水三部曲
縮水狗、刺客縮水:大縮水、全境縮水

原本我也只是想說畫質縮水,很正常

但是看了這個超有才的對比影片,還很有心的把E3全場觀眾鼓掌叫好剪進去

才發現不只是這麼一回事喔!!

根本就是用動畫騙人,實機完全兩回事!!

你看看那個FARCRY3,只不過是一個NPC坐在那邊講話

根本不用扯啥開放地圖 + 光影 + 動態煙霧 +過量多邊形

FARCRY3那種等級絕對是能做到的,不然去看祕境探險就知道

還有FARCRY4地圖上的大象也完全不見
舊 2016-06-06, 12:12 PM #10
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