引用:
|
作者嘉義人
我個人比較偏好這種劇情災難電影,而不是那種神人級,
比較有娛樂性的英雄救難電影,所以觀影前,麻煩自己先考慮一下,
雖然 "絕命救援",整體娛樂性不差,但畢竟每個人觀影口味不同。
|
美國時間週一當天,迪士尼集團執行長在一場與德意志銀行的會議中指出,該公司預期本片將會有7500萬美元的虧損(Disney CEO Robert Iger said the company expects to take a loss of $75 million on “The Finest Hours,”),我看到新聞時就想到本片好像本週末就會上片,沒想到上片前就有這樣的訊息傳出,當然台灣的媒體不會報導,只會報導(或是博偉操作)本片特效數量超過少年Pi這類內容。本片元月底在北美上片,Deadline當時的首映週末票房新聞提到,本片的製作成本約在7到8千萬美元,也就是說本片與去年暑假檔的另外一部迪士尼電影-明日世界一樣,虧損金額約等同於製作成本。
我不想去質疑迪士尼當初為何要拍這兩片(前幾年的獨行俠與異星戰場:強卡特戰記也是差不多的情形),只能說最近幾年的全球電影市場已經大幅變質,差不多已經變成fanboys在主導好萊塢的拍片方向,但是這類fanboys導向的電影差不多都具有兩大特質,一個是大多都是億萬大製作(至少一億美元的製作成本),另外一個就是類似樓主提到的『神人級,比較有娛樂性的英雄救難電影』,其實就是爽片,但是這類電影的全球行銷費用愈來愈高,全球票房如果沒有賣到5億美元是很難賺錢的。本片目前全球票房僅4000萬美元出頭,雖然還有不少地區尚未上片,但我仍然懷疑虧損7500萬美元的金額應該是大幅低估。
其實,特效爽片不是不好,但從票房與票價的對比來看,顯然觀眾是愈來愈少,大概真的只有fanboys趨之若鶩。原力覺醒全球票房突破20億美元,比鐵達尼號當年的全球票房多出約2億美元(其實元月中旬就已經超越,我指的是1997到1998年的原始2D版本,不包括2012年的3D版本票房),但若是考慮當年的票價水準以及當年沒有3D、IMAX、4DX(以及D-Box)...等高票價的產品,鐵達尼號的購票觀眾數無論是北美或是海外,都比原力覺醒多出很多。現在觀眾娛樂的選擇愈來愈多,好萊塢大片的吸引力其實是每下愈況,如果沒有巨額的全球行銷費用,票房會很難開出來。現在的暑假檔億萬大製作全球行銷費用已經飆破2億美元,鐵達尼號當年的行銷大概只有一半左右,現在的大片花了那麼多鈔票行銷,其實大部份都是靠高票價的產品墊高票房,這主要都是fanboys在貢獻,而且絕大多數都是搶首映週末,這大概就是IMAX版在北美通常只排首映前兩週的原因,兩週後立刻換片,除非是原力覺醒這類超級大片(當年的環太平洋IMAX在北美排了四週,沒想到票房不如預期)。
喬治克隆尼當年主演的天搖地動,我有去電影院看,型態有點類似的本片,我只打算等BD出來再租來看就好,滿手大片的迪士尼應該不缺我一張票錢。現在的好萊塢大片愈來愈乏味,很佩服樓主有空去電影院看這麼多片,而且絕大多數都可以找出這些電影的可看性,不簡單。