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anomaly
Advance Member
 

加入日期: Feb 2003
文章: 406
引用:
作者Stonehendge
預設4.2G,花了九牛二虎之力才超到4.8G.......
增強幅度只有14%

看來下次換機(大概是Cannonlake?)也不打算玩超頻了,反正也快不了多少
也不打算買貴森森的Z系列MB,還可省下一筆錢


一般使用上的確不用超, 過去幾代的CPU都很夠用了. 省下來的錢花在GPU比較實在, 內建的GPU跑1080P遊戲還是不夠力. 14nm看起來是以省電為主, 預計10nm還是一樣.

引用:
作者Stonehendge
回想以前Celeron 300A隨便一超就是450以上,celeron 600也是隨隨便便就900以上
後來的intel靠它奪回江山的Conroe也是隨便超就接近50%
那時候真是DIY用戶玩超頻的全盛時期,而且都是讓你超了不用測benchmark都實際有感
現在還真的是沒動力


Intel把超頻變成是高價CPU才能做的事情, 與以前拿低價CPU超到極限的精神完全不一樣. 高價CPU的speed bin比低價CPU的speed bin高很多, 離物理極限較近, 因此超頻增加的比例不高.

超頻入門設定在至少8000台票 (4690K/6600K), 玩更高等級CPU都破萬 (4790K/6700K/5820K/5830K/5960X), 還要建設周邊的超頻環境, 如Z/X系列MB, RAM, 等等.

最近幾年只有 Pentium G3258 20週年版有引起一點騷動, 3.2G -> 4.8G就很有感, 但2核CPU實在有點不夠用. Intel若出一個可以超頻的i3, 把原本入門8000變成3500 (美金100附近) 就一定會大賣.
 
舊 2015-10-27, 12:51 PM #82
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