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加入日期: May 2013
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其實都怪EA也不太對,適者生存,市場就是如此變化,商業遊戲畢竟還是要看銷售量決定存續與否,不然有誰願意無條件燒錢養一票人馬
而且EA只是結束工作室,並沒有斷了開發人員的生路,若有足夠的創意及構想,還是可以在遊戲界發光發熱的
這幾年在手遊上大賺錢的迷你小公司也不少,例如憤怒鳥由沒沒無聞到超級賣,可是熱潮過後沒有創意可以繼續支撐,當然就是又掉下去了
舊 2015-03-06, 04:19 PM #8
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