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引用:
作者SKAP
這部分分兩派
一派是喜歡立體感的,希望每個畫面都有物件飛出螢幕
另一派是喜歡自然景深的,希望能像看窗外景色一般自然
目前3D展示片以第一種居多,立體感重,廣吿效果較好
電影的話,真正3D拍攝的如阿凡達就是第二種�***中幾乎沒有物件飛出螢幕效果
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事實上
大部分觀眾比較喜歡前者那種重口味
而這種效果反而是以後製轉3D的片子居多
可以特地強調飛出的效果
所以當有些觀眾吹捧這類片子效果多好的時候
不知道是要該哭還是該笑
另一種3D效果會比較好的片是電腦動畫片
或著是CG場景較多的片
阿凡達雖然是用3D攝影機拍的
可是他的CG場景佔了大部份
會讓人覺得3D效果較好也是正常的
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