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Senior Member
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引用:
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作者Technology
這部份可能要看用何種程式(遊戲)來測試效能而定
新世代的晶片(例如fermi以後)
多出來的電晶體線路
很多都是用於提供新繪圖技術的支援效能(例如tessellation功能等)
如果用舊的DX9世代遊戲來比較的話
其實執行效能的提昇有限
而即便是現在很大部份新遊戲
仍然是建立在DX9的基礎上去開發製作
我覺得要比較DX9遊戲的效能
從晶片的頂點生成速率、Fillrate、記憶體頻寬等...
這幾個部份來看就已經足夠
而這幾項效能,在近來晶片換代更迭時提昇有限(廠商發展重心不在此)
所以也才會覺得效能沒有像以前有翻倍的提昇
可能
要拿新的具有DX11功能指標的遊戲或是測試程式
才能表現出新世代繪圖晶片的優勢
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蟹謝
獲益良多
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