引用:
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作者Technology
我覺得
這應該還要考慮驅動程式的撰寫
和遊戲程式本身執行效率部份
當然
繪圖晶片本身串流處理器的數量規模是基本盤(總不能拿GT520之類的來測試吧?)
就算遊戲程式本身執行效率不佳
串流處理器數量暴力的卡,對於舊遊戲執行效能上還是會有一些助益
話說以前剛入手9800GTX後
就有拿來和舊卡7900GTX比較,跑DX9的舊遊戲
9800GTX(128SP)和7900GTX(24PS/8VS)相比
前者在效能上都是有明顯提昇的
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顯卡日新月異 以前6800u創下神話
7900又比6好上不少 到了g80又比79強了一倍有餘
但最近的gtx28 48 680卻只比上一代好50%
為什麼會這樣呢?
ps:晶體管倒是都直接多了一倍